第3页:绚辉龙怎么打
展开3.绚辉龙怎么打
(★警告★本节内容拥有巨大的主观和经验成分,按实践来看是有一定参考价值的,但是如果有官方文本或者其余精确测试打脸,请无视这一部分)
终于开始正题了。不过在开始之前我们可以先看一看地图。
我们的目标是按照1→2→3→4的顺序将绚辉龙一路驱赶到4区,再彻底破坏它的大角。其中,驱赶到4区必须在“解放绚辉龙”之后才能进行
各区域需求的条件如下
1→2:伤害累积
2→3:破坏一定数量【不重复】的下肢黄金(下肢黄金包括胸前、前脚、后脚、尾部共8个位置),达到一定伤害累积
3→4:解放绚辉龙,需达到一定伤害累积
解放绚辉龙:破坏一定数量【不重复】的下肢黄金(调查等级低时,需要胸前+前脚+后脚+尾部全破)
彻底破坏大角:对解放后的大角造成足量的伤害
★当对胸前的白色柔软部分进行一定的攻击,所有覆盖黄金的部位会变红【弱点化】
★烂辉在积累一定伤害,却没有被破坏足够部位的时候,它会钻地并让全部下肢黄金复原。但这些复原了的部位不需要重新破坏(即使破坏也不会算入解放条件,也不会提供<达成度>或【追踪等级】点数)(但是算入破坏次数,可以刷瞄准高手)
★虽然解放并不要求破坏大角的黄金,但是破坏可以造成巨大硬直(和落石相当),并且掉落可以挖取三次的黄金。
以上的所有条件,都会由于追踪等级的提高而有所减轻,包括破坏部位的数量、难度和伤害积累的要求。(例如Lv6时,解放条件甚至都不包括全破的达成)
关于属性:
★攻击胸前白色部位弱点化后,绚辉龙追加【★★★弱雷】
★解放后的绚辉龙移除弱雷,变为【★★★弱冰】
★绚辉龙无论在解放前后,都拥有【★★弱水】
用什么武器打好?
轻弩,弓,重弩。
为啥?怎么配?先不说,后面再讲。
①一区干什么
首先出门的时候记得从箱子里取【补给回家玉】,地上捡【石头】。石头不小心弄丢了可以拿地面上的爆裂结晶
塔防地图,各处设置了大炮、落石、路障,以及让绚辉龙传送的洞穴。猎人可以利用楔虫在这个区域快速地移动。
★落石很难主动造成部位判定,很难特意用来砸爆角什么的,但是可以造成巨大的硬直。
★大炮相反,比较容易瞄准部位,可以用于触发红衣和破坏部位,只要打得准,破任何部位的黄金(包括大角的)都是可以的。
【★注意★】绚辉龙硬直倒地的时候,大炮的角度往往很难对头部造成有效伤害。
★路障会决定绚辉龙的行进路线,当面前有岔路时,绚辉龙会优先选取没有路障的路线移动;都没有或者都有,则会随机选取一条路行进。大炮、爆桶等可以破坏掉这些路障,从而预先决定绚辉龙的行进路线。
【★重要★】利用轻弩的起爆龙弹、重弩的龙击弹、铳枪的龙击炮也可以破坏路障,因此这些武器可以最快速地修改路径。
通过这一区的方式就是对绚辉龙造成足够的伤害,所以如果只需要换区,【那么只要用大炮和落石打足够的伤害就好了】。
不过这么打就有点浪费了,因为这一区的绚辉龙不仅几乎不攻击,而且移动也很缓慢,我们可以趁机做点别的事。
我的建议是【攻击胸口柔软部位令它进入红衣状态】以及【尽可能地攻击前脚】。
理由是进入红衣状态可以帮助二区更快地破坏黄金。不过当绚辉龙被落石打出硬直时伏在地面,难以攻击胸口,就要退而求其次。
前脚又是移动最频繁,面积最小最难破坏的下肢黄金,所以建议优先在硬直的时候破坏。
★另外在没有红衣的情况下,最好不要在这一区破头,会减少一次红衣的输出机会。
下面提供一个理想的参考路径,虽然不是必须这么打,但是这个路径比较容易制造,陷阱和大炮又集中在相接近的平台上,方便操作。
图例:
从营地跳下,我们会来到橙色箭头位置附近开始行动。
ABCD标识了【传送点】的位置,绚辉龙会在它们之间有一定规律地移动。
红色交叉即为【路障】,可以猎人自行破坏,绚辉龙在穿过的时候也会破坏掉。
绿色圈处有【落石】,可以造成大量伤害和硬直,可以趁机攻击前脚。
橙色框是【大炮】,箭头则是推荐的指向,用于破坏路障和输出。下图为左侧两个大炮和附近的路障。
红色指的是绚辉龙的初始移动轨迹,经常绚辉龙会从A传送点出发。路径中(第三个箭头处)有一个路障需要破坏。我们将绚辉龙导引至B点传送。
蓝色指的是传送后的路径,B传送点必定会传送至C点,破坏C点外的一个路障之后即可引回主干道。理想情况下,在C的门口就用大炮将绚辉龙驱赶到2区。
简化版:
多触发落石,找机会用大炮输出,不喜欢搬砖就去打胸口白色部位或者打前脚,最好不要破头。
【推荐属性:水/物理/炮击】
②如何解放绚辉龙
二、三区都是常规战斗。目标都是尽量破坏不重复的下肢黄金,因此一块讲。(一般而言伤害完全足够达标)
总而言之,先攻击胸前白色部位进红衣状态,否则破坏难度大增。
红衣之后,可以选择破坏大角黄金引出硬直,进行一波输出,依旧推荐先攻击比较难打到的前脚。
【★注意★】解放之后大角的黄金也会消失,错失挖宝的机会,记得提早破坏掉,换区也别忘了挖。
常见行动模式:
打滚——范围大的一塌糊涂,建议收刀飞扑。带盾就直接挡住就好。
摆尾——比前者范围小且慢,往往能直接跑出范围,收刀时间也很充裕。
爪挠——无威胁。
角突——无威胁,可用起爆龙弹破角。
压杀——无威胁。
柱状喷火——正面窄判定高伤害,远程角色150血一发濒死(不会死)且着火,死不了。
波纹喷火——地面扇形中范围DOT,需要强壁。
钻地——恢复所有被破坏下肢黄金,一般是由于伤害到了但是下肢黄金破坏数量不足。被恢复的部位【不需要】再破一次。
二区有一个高地,可供爬树弓爬树。不过要注意,虽然烂辉没办法爬上高地,但是高地上方的角色吸引仇恨时烂辉必定放柱状喷火,注意闪避。
三区是火山地形需要冷饮,不过可以不自带,门口有蘑菇。共有三个落石陷阱,两个岩浆区域。一般建议在岩浆开始翻滚沸腾而还没有喷发的时候,用落石将绚辉龙固定,这样可以赚到很多输出。之后就是趁着硬直破坏剩余的下肢黄金了。
简化版:先打胸前弱点出红衣,就开始破坏下肢8个部位的黄金。三区需要冷饮,可以用落石控怪和打伤害。注意要在解放之前把大角的黄金破坏掉,记得挖。
【推荐属性:雷】
③解放绚辉龙之后该干什么
首先需要换装备的可以把补给白送的回家玉用掉了,包括补充弹药,也可以顺便把耐热衣装换上。
如果你打的是Lv1或者Lv2,那么恭喜你,你们这次副本的任务已经完成了,【在等待绚辉龙移动到四区,跳出<达成度提示>之后】,只要打开菜单从任务归来就好了。
如果你打的是Lv3~Lv6,而你又是在三区解放的绚辉龙,它很大可能会直接往四区前进,那么可以跳过这一环节,直接看第④部分。
这里主要讲如果你解放了绚辉龙,绚辉龙开始在扒光状态下胡乱行动不去下一个区域的时候该干什么。
一般而言这种情况是由于积累伤害不足导致的,我们只需要继续找机会对它造成伤害,它很快就会继续前进直到四区为止了。
解放绚辉龙之后,绚辉龙的大角就可以受到伤害了,而且基本只有头才算是明显弱点。但破坏大角在四区之外却有一定限制,只能达成【破坏大角的一部分】,之后就会锁血。
因此这个情况下,除了打头输出,我们还可以干点别的。
我们注意到<达成度>里有一个【破坏尾巴】,有120pt之高的点数,要冲17级报酬破尾是不可错过的。
尾巴在破坏黄金之前是没办法打到的,这时候破尾又不会耽误四区破角的进度,是很不错的选择。
尤其在三区的时候,可以来一个岩浆烤烂尾,伤害打全了可以直接破掉顺便送它进四区。
战斗细节可以看第④部分。
简化版:可以打头输出。有余裕可以顺便破个尾,利用三区岩浆可以加速这个阶段。
【推荐属性:冰/物理】
④如何彻底破坏大角
这个阶段一切目标以破坏大角为先。如果之前没有抓紧时间破尾,那么不破也无所谓了。
这一区的中央立柱以及周边墙壁可以供弓手爬树,正常配装的冰弓可以造成每发80+的恐怖伤害,如果引得好,爬多几次可能就任务完成了。
除此之外,立柱也是部分打点低的近战不得不选择的战斗方式——爬上去打角。
常见行动模式:
铁山靠——其实是打滚变过来的,动作比较不明显,伤害比较次。
角突——动作快了很多,体感距离也长不少,但还是无威胁。
连续磕头——砸地很多下,主要是折腾需要起飞打头的近战和面前持盾的家伙,威胁不大。
龙车——超大幅度前摇,距离很长,虽然伤害很高但是威胁不大。结束的时候会回身面对来时的方向,是个打头的好机会。
摆尾——范围大减,无威胁。
柱状喷火——没有变化。
波纹喷火——改为正面超大范围DOT,而且必定跟一个柱状喷火,威胁很大,这区甚至可以考虑带耐火衣。
场地喷火——前者修改版,柱状喷火追加一个高角度的扫射,会让整个场地开始随机跌落岩浆,造成火伤和击飞。【控制可以终止场地燃烧状态,但控制之后必定再使用场地喷火】。
一般建议把所有的控制手段留在这一区进行,包括骑乘、眠、麻、晕。因为解放后的绚辉龙动作幅度非常大,伤害和攻击欲望也很强,除了斩裂和弓基本没有能保持原本输出能力的。
一般建议近战进场就可以着手骑乘了,主要是为了利用眠爆终止一次场地喷火。
骑乘硬直差不多了就可以眠了,当然开场直接眠爆也是可以的(尤其是Lv6)。
不带眠珠的弩一般3颗眠2就可以眠住,第二次大约要10颗左右。不带材料的话单人眠2次可能需要睡眠珠。(注意控制起身的时候身体是防弹的)
如果队友有默契,在烂辉被眠还没倒地的时候就可以摆一波桶,它摇晃动作时间很长,可以先炸一次,等躺了再调和爆一次。
简化版:打控,打眠爆,打角。
【推荐属性:冰/物理】
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区
责任编辑:阿刀King