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《怪物猎人》全种类怪物官方详细设定科普

2019-02-04 16:17:01 来源:怪物猎人吧 作者:吓到我要赔钱滴 我要投稿

第44页:阁螳螂-アトラル·カ

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阁螳螂-アトラル·カ

  甲虫种-甲虫目- ???亚目-???科

  危险度:★8

  以覆盖着全身闪耀着光芒的美丽金色外壳为特征的大型形似【螳螂】的甲虫种怪物,其甲壳在光芒的照耀之下会绽放出绚丽的色彩,棘刺内侧的纹样如同宝石一般美丽,并且其周身都散发着强烈的香气,可以说几乎是拥有着极度美丽炫目的外貌。虽然说是与重甲虫(及其亚种)同属甲虫种的大型怪物,但是其与一般的大型飞龙相比,体型相对较小。在没有任何外物工具可被作为武器的情况之下(但事实上这是不可能的),在生态系统之中也不是绝对的强者。其能够从像尾巴一样伸长的腹部前端产生并且喷射出粘性与韧性极强的闪耀着金色光芒的【金色丝线】。通过这种丝线,它可以将几乎任何东西粘连在一起,并且有着使用这些可能的任何物体构筑一种被称为【アトラル·ネセト】的巨大巢穴的习性,但即使是【巢穴】,其它怪物的制作的巢穴也不能与其规模相比较。根据这一特点,将其命名为【阁螳螂】

  就阁螳螂所建造的【巢穴】而言,从远处看,巢穴的外观就像是一种能够【四足行走的巨龙】,据说,之所以阁螳螂会将其巢穴构筑为模仿巨龙的模样,是因为其在成长的过程之中在某地看到了或是模仿了某些看起来很强的生物。而且,阁螳螂可以以一种操纵傀儡的方式操控巨龙的行为方式。从这种令人惊讶的特性来看,阁螳螂常常被比喻在废墟之座上的【女王】,而【アトラル·ネセト】也被称之为【女王的玉座】、【蠢蠢欲动的墟城】等。而阁螳螂通常会潜藏在墟城的中央部位,很少以其真面目出现在外物面前。同时阁螳螂为了加强和重新【构筑】它的巢穴,有着四处入侵并且【搜集建筑素材】行为。

  只要阁螳螂在进行大范围的移动时,就有着操纵着上述的墟城进行行动的习性,在规模巨大的墟城迈开脚步前进之时,别说是熟练的猎人,就连大型怪物都无法靠近。另外,阁螳螂在人类出现,就有着使用自然界之中的树木石块等来作为武器和构筑自己巢穴的习性。而到如今,人类所修建的人工建筑物被其认为是【构成自己的巢穴最适合的零件】,不同于超巨型古龙出现时无意识的破坏了人类的城镇,阁螳螂会【有目的性】的袭击破坏人类的建筑,并将城砦的废墟残骸作为补充其墟城的素材来回收。

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  以持有【压倒性规模】的墟城为手段入侵人类的城镇市街甚至对巨型怪物作战用的防卫设施等。为了获得材料而【将整座建筑物根拔而去】,特别对于人类来说是异常危险的存在。另外,阁螳螂也具有利用被破坏的人工物强化自身的战斗力这样的智力和性质。在外敌的歼灭上会使用在其破坏砦与市街时得到的武器和瓦砾。经过多年来破坏各种人工物的阁螳螂构筑起了规模仍在持续扩大的要塞墟城。

  而阁螳螂能够自如地驾驭操纵【丝毫不逊色于超巨型古龙】的巨大墟城,以及击龙枪等强大致命的作战武器。更令人吃惊的是,连这个巨大的墟城都只不过是阁螳螂处于【未完成阶段】的巢穴,由于对其栖息地调查以及正式确认落后的情况,如若墟城继续发展下去的话,其规模甚至可能会达到难以想象的地步。从这些生态角度来看,这座移动的墟城被认为有着匹敌与【超巨型古龙的威胁程度和战斗力】,并且由于其积极袭击人类据点这一的特性,将其定级为空前的危险度【8★】。正式确认时,在公会紧急戒严的状态中同时配合龙历院的空中支持对其展开了【史无前例】的大规模作战

  在基本上移动的时,阁螳螂属于操控着墟城行进的状态,但在自己的活动方面并不限于此。其墟城的构筑残骸与其获得的武器在作为据点的旧砦迹周囲散乱埋没着。此时的阁螳螂能够使用镰刀状的前肢和其粘液进行外敌攻击,并且能够从其身体上喷发出能够腐蚀物体的费洛蒙。但是,阁螳螂在这世界上最强大的武器,是其【极其强大的惊人膂力】和【能够进行多样化战斗的超高智力】。

  阁螳螂会使用丝线粘合各种各样的散落的武器零件作为其【武器】装备在它的身体上,然后在【其自身对武器的固有特性理解的基础上】使用它们展开攻击。如果以这些方式击退外敌依旧是相对困难的话话,阁螳螂就会转移并且使用其巢穴来排除外敌。在这之前被埋没在地上的大量的残骸和武器装备,阁螳螂会使用大量的丝线将其缠绕在一起。通过重整它们,构筑起超巨型的墟城,以在巢穴中心结茧连丝的方式,使用丝线连接墟城的关节部位,像操控无人兵器一样的形式来操纵它。由于墟城拥有着压倒性的巨大体型,可以像踩踏蚂蚁一样踩踏周围的生物,而且,同时也确认了其坚牢无比的装甲。目前,对其的安全有效的应对方法仍然没有确立。在得知墟城本身是由阁螳螂的丝线所连接的情况下,据推测或许可以通过集中攻击接合部的丝线来破坏其稳定性,如果一切顺利的话,可能会使其陷入崩溃。

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  阁螳螂的正式确认,源自某次【老山龙的击退事件】。先前,在【修雷德地区】的砦发出了老山龙逼近的报告。为了击退老山龙,以龙历院的猎人为中心展开了的对老山龙迎击作战,几乎同一时刻。在与之附近的砦也发出了出现不亚于老山龙的【真面目不明的巨型机械生物】正在接近中的紧急报告,救援要求被送递公会之后,由于大规模的人员被公会调配至已经开始的老山龙的击退作战之中,因此一部分被公会认可拥有一定程度以上的实力猎人,组成了保护城砦的紧急护卫队被紧急派遣向发出报告的砦。

  但是,神秘的巨影轻而易举地便突破了砦并且侵入了城镇,据说机械怪物在将整个城镇内部被【完全破坏】了之后就离开了,但是奇怪的事情是,被破坏殆尽的土地上散落的砦的城墙外壁和房屋的残骸等都消失了。遭受灾害的地方化为【深地】,几乎没有留下有力证据的信息。只有防卫队的【堡垒本身好像在移动】的外观被报告。从老山龙击退战中返回的猎人和相关人士也被传达了这一事件。在这之后,公会认为这个谜的存在是【携有大量瓦砾建筑的巨大怪物】并且马上转移到跟踪调查,但是巨影却在追踪中突然消失了,使得调查变得极为困难。但是根据公会不懈的调查,逐渐缩小了包围网。最终,成功地锁定了位于沙漠地带的一座旧砦的遗址。而在那片土地上出现的神秘怪物,正是被称为【阁螳螂】的怪物。

  该个体从沙漠中发现并掘出了古代城墙,使用瓦砾与粘液将其几乎修补完整,并将之作为自己的行动据点。另外,阁螳螂被认为【自行学习了旧砦之中留下的迎击兵器和其残骸等作为武具使用的方法】,而最初被相关人士报告的神秘巨大怪物的真面目则是阁螳螂制造出的巨型巢穴,根据阁螳螂在此地的一系列行为,认为是【本能的在特定的领域之内做着和人类相同的事情】,不过,【阁螳螂在本质上还是属于智力和学习模仿能力上很出色】但是【因为是甲虫,所以与人的智力在发展性上是有根本上的不同的】

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  在《任天堂梦想》2017年9月号刊中,刊登了阁螳螂更加详细的设定和初期的设计思路

  其初期的设计理念是【大型怪物和超大型怪物兼具】的想法。也就是【大型怪物在战斗途中超大型怪物化】这样的流程。在设计初期的时候,犯龙癌的卡婊自然把它设定成了有着超自然能力的古龙,能够操纵树木生长然后形成巨大建筑物。每次走路都会因其余波而产生树木植物等生长在其脚下,但是因为太过于不适应与猛汉的世界观而被取消。那之后,据说改成了是自己控制用什么形式来制作的建筑物的形式。因此萌发了以【虫】作为原型的怪物设计

  因为虫这一类生物,在现实生活里它们在进化过程中与人类的关系就属于【无法沟通的完全隔绝的生物】,因此拥有什么样的未知生物本能都不奇怪,所以以此理念来设计了阁螳螂,提到被认为它是【本能地在特定的领域之内做着和人类同样的事情】,因为在现实生活中也存在这这样的例子,例如自行培养孢子的白蚁,饲养蚜虫的蚂蚁等。另一方面,关于【为什么阁螳螂的巢穴在设计上为什么是模仿龙的造型】这个问题,说到【这是因为在阁螳螂的成长过程中,在某个地方看到某种生物很强,或者是阁螳螂参考了看起来很强的生物】同时还说到,【阁螳螂在本质上还是属于的智力和学习模仿能力上很出色】但是【因为是昆虫,所以与人的智力在发展性上是有根本上的不同的】

  其外观的主题是栖息于非洲的魔花螳螂,其的特征是具有突出的胸部外骨骼。并且,阁螳螂在设计上以上述的螳螂为主题并且将古代埃及的形象融合在一起的设计方案,让人感受到了一种作为女王的神秘、雅致、神圣的印象,因此得到了采用。另外,其原型的一部分也是在古代埃及被视为神圣的蜣螂,而且能够产生丝线的这一点又融合了蜘蛛的一部分,顺便说一下,在报道中也提及在过去的同一杂志和书籍《怪物猎人设想的法则》中,重甲虫初期方案就是有着像蝎子和蠼螋那样的尾巴,能够从中分泌丝线来操纵骨块等,阁螳螂初期也设想了这样的方案,但是由于是和前代骸龙有所重合的设计思路,所以也没有被采用。

  而阁螳螂的墟城【アトラル·ネセト】为人工物搭建的设定,但并不是阁螳螂天生喜欢收集人工物,而是提到【如果要收集制作巢穴最适合的材料的话,那就只有人工物】而在【在怪物猎人世界观内人类文明建成之前,阁螳螂使用建造其巢穴使用的是树木和石块】。另外,在开发之中,墟城的规模是现在的游戏之中大出至少一倍,也至少有着一倍以上的体高。在游戏中,在酒场老板的谈话也有【未完成阶段的东西就已经让人难以接受了】。或者,如果出现墟城的完成阶段,可能是像采访提到的这样空前的大规模。至于起在变更形态是天气的改变目前官方对此的解释就是墟城出土时扬起的沙尘,并不是其拥有改变天气的能力。当然,阁螳螂也是雌性,在开发阶段也有其它类似于雄性或是幼体之类的登场计划。好像是【大量雄性随从或是幼体和女王一起生活】这样的设想。而作为下一届女王的个体能够从亲代个体那里分得构筑巢穴的零件,据说也有设想加入一种新的生态联合系统的方案。设计初期的时候是被认为有着接近蚂蚁等社会性昆虫的生态设定。

  同时现实生活中的螳螂也可以举起体重数倍的重物,因为生物在搬起物体时,同时也要支撑自己身体的重量,所以单单只说“举起比自己重N倍的物体”的话,体型越小的生物能够举起的N自然也越高,这在某些情况下也跟生物本身的力量无关,这就是为什么所谓的“大力士”都是各种虫子。螳螂举起重物主要在于螳螂的身体结构特殊和本身体重较轻两点,而且力量几乎集中在它的捕食肢上。但不会夸张到阁螳螂这样恐怖的力量(换算比例并且除去部分古龙之外,阁螳螂是mh世界之中力量最大的怪物)

  并且,阁螳螂的危险度也被划分到了破格的★8。但是,危险度始终是从人类身边看到的怪物的危险性。需要注意的是,危险度的划分把也不能直接性表示自然界中生物的强弱,但也能暗示不少。在这一点上,阁螳螂有着积极地袭击和破坏城镇和堡垒,并将其残骸回收并。从人的角度来看确实是异常危险的事。另外,在形态转移时,获得了与老山龙之类超巨型古龙匹敌的巨体。这样的规模的墟城也只不过是未完成状态的而已,因此具有着作为超巨型古龙的威胁程度。作为解释,阁螳螂本体在没有作为武器的外物可使用的状态下的生态地位被设定集中到一个普遍的大型怪物的范畴,但是为了击退外敌而转移到了墟城形态之后,就被视为古龙级别的存在。加之其在剧情以及在设定里已经摧毁了无数座砦和城池,在墟城姿态有着下不落后与古龙的破坏性的力量也是被肯定的,因此才被认为是有着古龙的威胁程度与战斗力。

  而对于有些对此有着古龙级威胁与战斗力设定不满的人而言,会有【如果没有人工物的话阁螳螂就无法构筑巢穴,危险度也会大幅下降】这样的言论,但在设定访谈中提到,在人类构筑文明之前,会使用周围的自然物构筑巢穴。因此那样的言论在其详细设定公布之后就已经是错误的言论了。但是由于不能使用击龙枪等强大的武装,所以说到【可能会稍微逊色于现在的战斗力】。

  还有人说到【阁螳螂如果不使用XXX的话,本体战斗力只处于生态中上部分】。对于这点,这里在访谈之中也提到,作为【经常利用某种物体】的习性,这种行为是一定会在生物的个体生态中进行的,如果按照其言论不去使用东西的话,那就可以说是毫无意义的。如果举个非常简单的例子,世界观之中的猎人的战斗能力也是以武具的存在为前提,不穿着装备的话就可能会轻易的输给怪物,但是,世界观中不身着装备就去讨伐怪物是不可能的。因此对于阁螳螂来说,在所谓的斗兽之中不去使用外物当做武器是不可能的,也不存在【不去使用武器】这样的前提,因为这种前提在结合世界观的斗兽之中根本不可能存在。同时还在设定中异常着重突出了其智力和模仿学习能力,因此,倒不如说阁螳螂是目前在怪物猎人世界之中与人类最为相近的、处在特殊位置上的怪物。

  [关于阁螳螂名字的由来是,是阿拉伯语的「废墟(Atlal)」+古埃及第一王朝的最后一位法老「卡(Qa'a or Ka'a)」同时在古埃及人的灵魂观中占有精神的那一部分。

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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