第9页:剑斧
展开剑斧
玩法风格 | 平砍流 | 零解流 |
上手难度 | @@ | @@@ |
精通难度 | @@@@@@ | @@@@@ |
输出能力 | @@@@@ | @@@@ |
生存能力 | @@ | @@ |
机动性 | @@@ | @@ |
环境/怪物适应性 | @@@@@ | @@@ |
组队相性 | @@@@@ | @@@@ |
剑斧是一种非常"中二"的武器,是笔者我的主武器。其卖点在于"变形",有两种模式,"斧模式"和"剑模式",其中"斧模式"拥有太刀的特点,有与太刀相当的持刀机动性,平砍伤害略低,但攻速比太刀慢 ,"剑模式"拥有大剑的特点,有与大剑相当的攻击力,移动速度慢,但攻速比大剑快。
关注MHW的老猎人可能有注意到,在年初的beta测试版中,剑斧是作为本作的默认武器配备给猎人的(正式版中则是让你去装备箱里选择一把武器),而了解了剑斧在本作当中的改动之后,笔者也理解了官方这么做的理由:制作组这次进行了大刀阔斧的修改,这次的剑斧已不再是手感僵硬的"指甲刀",本作中剑斧的连段被改的非常的"自由"和"灵活",以至于新手拿在手中一顿乱按也可以打出可观的输出来。加上剑斧"剑模式"自带"心眼"效果这一特性,在初期武器"斩味"十分不堪的时候也不会弹刀,所以本作的剑斧是笔者十分推荐的一把适合新手开荒使用的武器。
但是"上手"容易并不代表"精通"容易,所以尽管笔者个人非常喜欢剑斧,以及推荐新手使用,但还是要告诉大家:剑斧是一把精通难度不亚于"片手剑"的武器,想要把它玩好需要付出比其他武器更多的时间精力。
有关剑斧的更多介绍请移步笔者在版头写的剑斧攻略[武器篇-无招之剑斧],虽然已经是半年前写的了,内容基本上还是够用的(什么?更新?已经在写了)。
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责任编辑:夏目贵志