游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《怪物猎人世界》新手大锤玩法机制详解 配装与技能选择分析

2018-08-23 11:20:54 来源:怪物猎人世界吧 作者:抠肛大汉 我要投稿

第3页:技能选择问题

展开

技能选择问题

  然后后面我想简单谈谈技能选择,我知道也许我贴一个图出来最简单粗暴,那么我分析这么多就没什么意思了。而且有选择就肯定有争议,这个游戏除了少数几个技能外,其实多数技能的收益都非常复杂,很难说哪些明显强于其他的。这里我还是想强调,对于新手来说,进攻端和生存端的总量越大越好,所以我们就按照这个思路对技能进行一下归类:(数字排名跟强度无关,仅限于主流无属性大锤)

  第一类:收益没有限制条件,强度明显超过其他技能,如果用的上,没有理由不加满

  (1)生命强化(生存端)

  (2)无属性强化(进攻端)

  第二类:收益略有限制,但是强度较高,实用性高,值得优先考虑

  (1)耳塞满级(进攻端,生存端)

  (2)弱点痛击 (进攻端)

  第三类:收益稳定,有一定强度,不该轻易放弃

  (1)匠

  (2)会心强化 (注:这里会心强化其实角龙锤用会亏一些,因为初始会心是负的,我把这个技能放在这里,是出于公平考虑,虽然目前比较推崇角龙锤,但是并不等于说其他锤子就没有任何优点。)

  第四类:性能出色,但是有较大的限制,实用性可能会有很大的波动,可以针对性选择

  (1)滑走强化

  (2)挑战者

  (3)潜力

  (4)最大力量(中文版应该是精神抖擞)

  (5)快速进食

  (6)刚刃研磨

  (7)勇气

  第五类:有特殊使命,总可能会用得到

  (1)防眩晕

  (2)增强

  (3)防止瘴气

  (4)免疫风压

  这里再补充一个技能,我不太清楚叫什么。

  英文名字是:monster's tough (大师的爱抚),效果是暴击时不损失耐久

  这个技能我是这么看的,我们不妨拿他和冥灯龙的锋利剃刀技能做个对比,后者的效果是耐久损失减少50%. 这里的数学收益其实很简单,如果你的暴击率到了50%,那么可以当做是收益相当,如果暴击几率超过50%,则大师之触要更强,反之则后者更强。

  对于这个技能,我觉得作为套装效果条件还是相对有点苛刻了,相比之下靠一颗珠子就能生效的刚刃研磨是不是更好一些。

  最后我想简单谈谈战术,这个游戏实际上设计得很复杂,每个怪物特性都不一样,对于新手来说,需要一些简单粗暴的方法来应对,所以这里我把核心战术归纳为3点:

  (1)利用好正义的斜坡。斜坡的蓄力风火轮技能真是强得离谱。有斜坡找斜坡,没有斜坡想办法往有斜坡的地方引,实在没有斜坡,看看有没有能反向风火轮的墙,都没有再考虑其他战术。

  (2)慢慢偷刀消耗对手。如果对手很强,并且四周没有斜坡可以利用,那么就要慢慢消耗对手,一般主要是利用蓄力攻击,二段蓄力的上挑和三段蓄力的砸地是最主要的攻击手段。一般偷刀的时候要从侧面打,怪的进攻绝大多数都是正向的,你在侧面它就必须移动头朝你,这个时间就算打空了,还能跑。原则就是哪有弱点打哪,能打头的优先打头,打不了的考虑击打其他弱点,或者像腿这样可以使敌人倒地的部位,稳扎稳打,一刀一刀来。

  (3)制造倒地,然后5连砸头输出,制造倒地的方法一般主要是几种,第一种是斜坡或者高度差地形,利用风火轮或者跳劈骑乘怪物造倒地。第二种是将对方击致失衡倒地。第三种是打头部击晕。最后一种是利用闪光或者其他方式击倒。击倒之后如果是收刀状态,跑到头部先用普攻出刀,之后5连击打。如果是持刀状态,直接击打即可。

  总得来说,最简单粗暴的就是这么个思路,太微观的东西说实话我自己也不是什么好手,不过掌握了上述这三条,并且按照科学的方式配装,就可以应付所有难度的所有敌人了。

  我想更正一点,关于“精神抖擞”的,刚才又仔细研究了一下这个技能,客观地说,确实我之前说的不对,绝大多数情况下大锤都可以吃到这个加成,而且3级就可以换到30%的会心率,即使不算会心强化,这个技能每一点对伤害的收益也有2.5%,和匠是一个水准的,如果会心强化加满,这个技能的收益是4%,而且比较稳定,这个技能的强度应该放在“第三类”中。

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
攻略合集
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏