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《无主之地3》角色、战斗系统与多人模式试玩心得 无主之地3好玩吗

2019-09-14 14:52:58 来源:游侠论坛 作者:yjyj98879 我要投稿

第2页:枪械和装备、多人模式

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枪械和装备

  要说《无主之地》系列最能吸引玩家的地方,那肯定是游戏的战利品系统。从枪支,弹药、手雷、护盾到人物皮肤,职业模组,成千上万的道具数量令玩家眼花缭乱、为之废寝忘食。

  三代中依旧存在着大量红字枪械、护盾和手雷,特效设计也更具有创意和想象力。流程中我找到了喷射冰冻光线、音波的能量手枪,可扔出各种自走***的步枪,带有光线切割的手雷等等,这些都只是冰山一角,大量设计精致、效果有趣的武器进一步提升了我收藏、刷取的动力。此外,游戏中有一部分的枪械存在模式切换,比如可以调整火焰、辐射等元素属性;进行半自动、点射等射击模式的转换抑或者迫击炮、火箭筒的弹种转换等等,丰富了战斗里枪械的使用方式。

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▲这把枪上弹时会扔出长脚的大脑朝敌人奔去然后自爆

  枪械厂商方面本作新增了密藏之子COV,作为反派势力的武器系列,密藏之子的枪械可以无限开火但是连续射击后会过热,需要使用冷却剂进行冷却。而其他各大厂商的枪械特色也有了非常大的改变。例如崇尚爆炸的托格TORGUE系列加入了元素伤害,火力变得更猛适用性更广;阿特拉斯ATLAS的枪械可以打出粘弹锁定敌人,其后射出的子弹都会自动追踪,非常适合击杀躲在掩体后的敌人等等。厂商武器的改动,令各系列的枪械特色更为鲜明,便于玩家的选择;也保证了系列老玩家在战斗体验这一款依旧有十足的新鲜感。

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  整体而言在枪械设计这一块,玩家无需担心,《无主之地3》武器库的丰富性可说是历代之最,武器的多样性使得玩家的整个游戏过程也更加有激情;此外画面技术的提升,令射中敌人后的反馈例如血液溅射、肢体破坏效果等也更为明显,射击手感也随之提升了不少。

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  除了各类枪械装备外,本作的外观收集也异常丰富,帽子、皮肤、表情动作、枪械上还有坠饰可供收集,进一步满足了玩家的个性化需求。

更为人性化的多人模式

  《无主之地3》中依旧提供了线上、局域网、本地分屏等几种多人模式供不同需求的玩家选择。而一些新的机制令多人模式的体验也显得更为平衡和人性化。动态的等级平衡系统就是其中比较重要的一项改良。在玩家和队友以“合作“模式冒险时,无论等级差距如何,大家面对的都将是对应自己水平的敌人。例如一名20级和另一名25级的玩家组队,20级玩家看到的敌人等级可能会是22级左右、25级玩家看到的敌人等级可能就是27级左右。玩家受到、造成的伤害以及掉落的装备都会按当前的等级属性计算。这样的等级平衡机制令参与的玩家都能获得较为全面和完整的游戏联机体验。

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▲本作仍提供了传统的“合作竞争”模式,该模式下没有等级平衡和专属掉落

  队友互动上则加入了比较先进的标记系统 ,玩家可以一键标记敌人、战利品、地点等等,方便无语音玩家间的交流。至于战利品分配方面,玩家也有了更多的选择,除了传统的“合作竞争”模式外,还有更为合理的“合作”模式,每个玩家都会看到属于自己的战利品掉落,这样就避免了野队中因为装备分配不均造成的不愉快争执。

总结

  《无主之地3》进一步巩固了系列原有的特色和优势,爽快的枪战、幽默逗趣的剧情风格加上令人目不暇接的战利品,系列一直以来打枪、捡装备、爽的体验被很好地延续到了三代中。在此之上,诸多符合当下趋势的改良也令游戏各方面的品质不落后于时代,无论是新老玩家都能很快融入到游戏当中。

更多相关内容请关注:无主之地3专区

责任编辑:夏目贵志

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