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展开《命运2》游戏中玩家可能会对远距离的目标造成的伤害较少,因为游戏中各武器的射程伤害都不相同,那么各类型武器在哪些距离会有伤害衰减,会衰减具体多少呢?请看玩家“hydragona”分享的《命运2》各武器距离伤害衰减测试数据分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。
许多人提及手枪,首先嫌弃的一点就是射程,常见“手枪射程还是算了”、“手枪那衰减”之类的鄙夷之词。但多只凭想当然的模糊概念而推断:“微冲射程短,手枪比它更短,那自然是很短了”,少有人有具体准确的概念。
那么手枪的射程具体情况到底是怎样呢?
我手上能测得的从最低29射程-15m开始衰减,到最高80射程-16m开始衰减的区间内,没有手枪有例外(无旁轴)。也就是说手枪基本是被限死在了15m-16m这个极小的区间,限得比被刻意限制的手炮还要死。
而手枪无旁轴影响下,都会在30m处达到极限衰减(伤害降低50%)。
这里也再重申下关于[极限衰减]的概念,虽然射程贴里也提及过了。
同一种武器类型,在没有焦距差别的情况下,都会在同样的距离达到极限衰减,都有同样的极限伤害衰减率。面板射程无法影响极限衰减距离,只有增加焦距可以推远这个距离。
各武器伤害衰减数据:
微冲:
54射程-轻型外观-遁行蜘蛛-无焦距:32m达到极限衰减,伤害降低50%
63射程-好战外观-严厉真理-无焦距:32m达到极限衰减,伤害降低50%
48射程-适应外观-撤离计划-无焦距:32m达到极限衰减,伤害降低50%
81射程-精确外观-安提俄伯-无焦距:32m达到极限衰减,伤害降低50%
70射程-好战外观-严厉真理-焦距+4:41m达到极限衰减,伤害降低50%
63射程-适应外观-英雄重担-焦距+4:41m达到极限衰减,伤害降低50%
88射程-精确外观-安提俄伯-焦距+4:41m达到极限衰减,伤害降低50%
60射程-适应外观-英雄重担-焦距+3:39m达到极限衰减,伤害降低50%
77射程-精确外观-安提俄伯-焦距+3:39m达到极限衰减,伤害降低50%
自动步枪:
53射程-适应外观-磨齿之饥-无焦距:66m达到极限衰减,伤害降低50%
38射程-疾速开火-莽撞神谕-无焦距:66m处达到极限衰减,伤害降低50%
95射程-精确外观-布雷科技狼人-无焦距:66m达到极限衰减,伤害降低50%
96射程-高伤害-盖赫仑的副手-无焦距:66m达到极限衰减,伤害降低50%
84射程-高伤害-超越完美-旁轴准镜:71m达到极限衰减,伤害降低50%
44射程-疾速开火-格格不入-焦距+5:85m达到极限衰减,伤害降低50%
91射程-高伤害-哈夫丹-焦距+5+旁轴准镜:93m达到极限衰减距离,伤害降低50%
手炮:
50射程-轻型外观-节约佩奇-无旁轴:43m达到极限衰减,伤害降低66%
59射程-适应外观-烈火兰花-无旁轴:43m达到极限衰减,伤害降低66%
77射程-好战外观-公爵MK.44-无旁轴:43m达到极限衰减,伤害降低66%
56射程-精确外观-不言而信-无旁轴:43m达到极限衰减,伤害降低66%
78射程-适应外观-苍鹰之主-旁轴准镜:47m达到极限衰减,伤害降低66%
81射程-好战外观-公爵MK.44-旁轴准镜:47m达到极限衰减,伤害降低66%
56射程-精确外观-不言而信-爆炸弹头:39m达到极限衰减,伤害降低40%
45射程-适应外观-烈火兰花-爆炸弹头:39m达到极限衰减,伤害降低40%
62射程-好战外观-洪亮的摇篮曲-爆炸弹头:39m达到极限衰减,伤害降低44%
64射程-好战外观-克里默的匕首-爆炸弹头+旁轴准镜:43m达到极限衰减,伤害降低44%
49射程-适应外观-魔鬼交易-爆炸弹头+旁轴准镜:43m达到极限衰减,伤害降低40%
手枪:
80射程-激进爆弹-走私者的承诺-无旁轴:30m达到极限衰减,伤害降低50%
50射程-精确外观-最少间距-无旁轴:30m达到极限衰减,伤害降低50%
脉冲步枪:
50射程-疾速开火-长命百岁-无焦距:69m达到极限衰减,伤害降低50%
71射程-适应外观-逝者已矣-无焦距:69m达到极限衰减,伤害降低50%
83射程-激进爆弹-神圣本源-无焦距:73m达到极限衰减,伤害降低50%
70射程-高伤害-艾斯坦-无焦距:73m达到极限衰减,伤害降低50%
46射程-疾速开火-长命百岁-旁轴准镜:75m达到极限衰减,伤害降低50%
86射程-激进爆弹-神圣本源-旁轴准镜:80m达到极限衰减,伤害降低50%
52射程-适应外观-万劫不复-焦距+5:89m达到极限衰减,伤害降低50%
82射程-高伤害-艾斯坦-焦距+6+旁轴准镜:107m达到极限衰减,伤害降低50%
斥候步枪:
40射程-疾速开火-蓝迪飞刀-无焦距:121m达到衰减极限,伤害降低50%
43射程-轻型外观-守夜人-无焦距:121m达到衰减极限,伤害降低50%
80射程-高伤害-即刻出发-焦距+6:超过达西测量上限
但微冲这边,实际上撤离策略、蜘蛛这些短射程微冲的最佳射程也就只有14、15m,而无焦距加成下的微冲也都在32m处达到极限衰减(伤害降低50%)。
接着来看武器的dps表格,我新加入了基础弹夹大小和弹夹伤害量的数据(暂只含手枪微冲做对比)
注:皆选择的非年一,即随机perk枪械,无perk影响的基础弹夹大小。同框架不同枪之间有1-2颗的差别,有代表性枪械如蜘蛛的取代表性枪械的值,没有则取最大值。
可以看到综合爆发dps同水平的情况下,手枪许多框架的确有更大的弹夹伤害量,尤其以激进爆弹为最高。并且作为半自动武器,手枪也会有相对更高的精确命中率。
看到这可能有人会误以为我也持相同的,认为手枪崛起的意见,但实际并非如此。
我认为手枪暂没有上位替代微冲的可能,因为:
1.微冲现赛季有神器perk绑定。
2.虽然手枪在射程上摸到微冲屁股,但微冲依旧有更高的射程上限。
重点在于真正让微冲与手枪拉开差距的,是微冲的射程上限。微冲的射程上限在+4焦距瞄准镜的帮助下,可以达到25m开始衰减,41m处极限衰减(伤害降低50%)。
可能许多人对这个距离没有概念,可以看看手炮那边。手炮如果没有旁轴的影响,射程区间也无非在25-27m开始衰减,43m处极限衰减(伤害降低66%)(年3的削弱)。
也就是说手枪与微冲的对比,不是可以一概而论的问题。必需有确定的前提,是和无焦距的短距微冲比,还是有焦距加成的远距微冲比。
如果你觉得蜘蛛、撤离策略、假设口吻这类14-16m开始衰减,32m达到极限衰减的射程是可以接受的。那么手枪也是同水平的射程,且还拥有更大弹夹伤害量,更高精确度的优势。
如果你觉得手枪的射程是不可接受的,那么短距微冲也是同样的水平。你应该选择安提俄伯-D(25m)、英雄重担(24m)、坏名声(24m)、严厉真理(22m)、荒芜之地(21m)这些有+4焦距瞄准镜,皆在41m才达到极限衰减的远距微冲。
总之我的个人看法是什么呢?与其说对手枪的参考意义,倒不如说更多是对微冲的参考意义:如果有的选,请使用远距微冲,而不是那些短距微冲,否则掏把手枪还真差不多。
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责任编辑:cYran