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展开冰加成盾和火加成手雷。
额外伤害364火伤,208冰伤,简简单单的加算。
10秒冰伤和2弹夹冰伤兼容。
不开大不装盾牌:2846。
开大不装盾牌,触发2弹夹冰伤加成,刚好1423也就是50%的冰伤。
开大装盾牌:2846的冰伤,也就是说两个50%的冰伤加成都触发而且加算。
10秒冰伤和恐惧冰伤兼容:
恐惧冰玛吉
恐惧不装盾:刚好50%冰。
恐惧装盾:100%的冰伤,也就是说两个50%的冰伤加成都触发而且加算。
结论就是新出的10秒加伤受福同元素属性不叠加,也就是说雷和盾带同样属性的元素加成只有一个生效。。其他任何情况都是完美兼容,10秒冰和恐惧冰弹夹冰都兼容。
打红血怪的最佳配置为(雷/盾)带50%额外火伤,(盾/雷)带50%额外冰或辐射伤,这样能提供额外137.5%的伤害,伤害增幅可以说是非常明显的。
混乱四带着冰,火额外伤害的盾和手雷用鲁达砍树只需要2个弹夹,12秒左右解决,比混三还要轻松因为几乎没有什么减益词缀。
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责任编辑:blanck