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《无主之地3》7月24日热修内容一览

2020-07-24 14:21:35 来源:官网 作者:未知 我要投稿

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《无主之地3》在7月24日更新了一些新奇的东西,同时调整了橙装的掉落概率,那么有哪些调整值得注意呢?下面请看《无主之地3》7月24日热修内容一览,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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制造器的传奇开火模式

制造器新增一个额外开火模式。花费250镒矿,便能利用这个被称为“传奇”的开火模式生成1到3个传奇级武器。只需像其他武器那样切换到该额外开火模式即可;此时开火,制造器将射出紫色火焰。

老兵奖励贩卖机新增任务奖励

玩家现在可以在避难所3号疯狂厄尔舱门外的老兵奖励贩卖机中,购买之前获得的任务奖励。完成任务后,其提供的奖励将被加入物品池,使用镒矿便能购买!

贩卖机中新增传奇级装备

基于社区的反馈,我们对贩卖机重新进行了平衡。所有类型的贩卖机将有较低几率上架传奇级装备,以供玩家购买。我们同时移除了每日装备池中的罕见(绿色)稀有度装备。

宝箱和恶棍奖励调整

宝箱中开出和恶棍敌人爆出的奖励质量得到些许提升。我们的目标是将宝箱打造成令人期盼的奖品盲盒,并希望玩家在击败困难敌人后得到合适奖励。

专属战利品池调整

我们对boss的专属战利品进行了彻底革新,希望大家能够从中得到更为可靠和满足的收割体验。多数boss将会附加两项装备,当然也有例外。为了达成此目标,我们针对以下boss启用了重生,并调整boss间的装备,使之更为平衡。

  • 翻斗车
  • 送葬者
  • 碎肉
  • 咬屁屁和咬松露
  • 希佳
  • 罗纳
  • 拉克斯
  • 马克斯
  • 亚奇·罗维
  • 血光仙子
  • 受福穆多克
  • 阿耳特弥斯
  • 阿波罗
  • 波波国王
  • 纳什国王
  • 受福X2
  • 受福X3
  • 受福X4
  • 阿泽丽亚
  • 普勒斯顿上尉
受福部件池调整

为进一步改善收割体验,我们对受福部件池进行了研究,结果发现有些部件并未预期被社区选择。介于部件池的深度,我们移除了以下21种受福部件。装有这些部件的装备仍可正常使用,但在此更新后获得的装备将无法安装此类受福部件。

  • 腾空时暴击伤害增加25%
  • 腾空时伤害增加30%
  • 腾空时射速增加20%
  • 腾空时精准度和操控性增加75%
  • 滑铲时伤害增加40%
  • 滑铲时精准度和操控性增加50%
  • 滑铲时射速增加25%
  • 滑铲时蓄力将填充部分护盾值
  • 发动主动技能时小幅降低所受伤害
  • 发动主动技能时所受伤害的250%将作为电击伤害返还攻击者
  • 主动技能结束时短时间内的暴击伤害增加25%
  • 主动技能结束时生成赛博尖刺攻击附近敌人
  • 主动技能结束时生成维持数秒的治疗池
  • 主动技能结束时短时间内射速增加11%,装填速度增加26%
  • 主动技能结束时短时间内大幅提升武器精准度和操控性
  • 主动技能结束时短时间内移动速度增加5%
  • 主动技能结束时短时间内所受伤害的30%将返还攻击者
  • 离开铁甲巨熊后5秒内不消耗弹药
  • 使用“相位猛击”后所受伤害降低20%,移动速度增加12%
  • 使用“相位擒拿”后大幅提升武器精准度和操控性
爆出率说明

我们对部分boss进行了些许微调,以提升他们相关的挖宝体验,但多数爆出率暂未改变。在削弱专属战利品池并移除21个受福部件后,我们决定先观察这两项变更,如有必要将在未来进行修改。

稳定性
  • 修复分屏模式中发生的崩溃
  • 减少使用多种元素攻击敌人时伤害产生的射弹数量,并将射弹弹跳次数限制为4次

我们对伤害事件中的射弹生成方式进行了调整。我们发现在游戏时生成大量元素射弹会对稳定性和性能产生负面影响。这是由于部分武器生成的射弹数远远大于游戏性能推荐的数量。该变更将涉及“循环”、“航空母舰”、“熊狸”、“弹雨”等部分武器。我们将监控玩家们使用此类武器的方式,并可能在未来进行调整。

常规
  • 包括《浴血镖客》战役DLC的额外支持语言
  • 修复在探索所有地点后偶尔无法解锁相关奖杯/成就的问题
  • 向达成条件的玩家追授奖杯/成就
  • 修复“叛徒麻叶”的射弹仅会在主机玩家画面中显示的问题
  • 修复弗拉多夫“核心爆发”手雷模组首次爆炸后产生的子手雷会伤害盟友的问题
  • 修复站在“猎杀!护卫者缺口”中的非活跃弹跳平台上时,“鞭笞”会将玩家传送到地图外,二次传送则会杀死他们的问题
  • 修复在“猎杀!护卫者缺口”中,“铁血咒徒”未应用正确死亡伤害数据的问题
  • 修复在《浴血镖客》战役DLC中,重启游戏后武器饰品会在收藏中消失的问题
  • 修复喷气野兽迫击炮会造成两次伤害的问题
混乱模式
  • 修复兽王宠物炙炎蛛蚁的溅射攻击会无意间收到多次混乱伤害缩放的问题
  • 增加混乱中宠物的伤害缩放

在对炙炎蛛蚁的喷溅进行修改后,我们希望它与其他宠物依旧能为玩家带来欢乐,并可以在混乱中输出足够伤害,因此我们相应增加了宠物伤害。

  • 修复特工的数码克隆体在与某些武器(如O.P.Q)交互时会收到多次混乱伤害缩放的问题
  • 修复枪手的铁甲巨熊在与某些职业模组(如思想清洁工)交互时会收到多次混乱伤害缩放的问题

我们发现之前的伤害流程会产生某种行为,有几率导致部分装备和技能在组合时输出过量伤害。我们认为此类组合与游戏其他内容发生了冲突,因此为了更好地平衡游戏,我们做出了这一解决方案。

  • 修复在混乱模式中,枪手和特工在装备各类职业模组时会无意间收到伤害等级增加的部分问题
  • 修复玩家收到混乱模组缩放技能伤害时,受福部件(发动主动技能时持续触发造成X伤害的星爆)会错误缩放的问题
  • 魔女的“连带束缚”技能的主动技能伤害现在会正确缩放
  • 修复在混乱中,“宇宙巨坑”传奇级神器的猛击伤害不会缩放元素旋涡伤害的问题
角色
  • 玩家不可再利用取消表情来滥用“大混乱”叠加
  • 修复FL4K的“清点人数”被动技能无法生效的问题
  • 修复主动技能结束后FL4K的“突裂援助”强化产生的震动效果依旧持续的问题
  • 客户端玩家使用“火力全开”皮肤时FL4K的宠物将显示正确颜色
  • 修复FL4K的普通咕噜兽宠物攻击指令不会正确生效的问题
  • 更新枪手的“无私复仇”技能,将根据各等级的花费来调整技能持续时间
  • 在之前的“猎杀!护卫者缺口”中,枪手可在boss传送时通过进出铁甲巨熊,来略过boss的传送行为。该操作现已被移除。
  • 修复在装备“不锈钢巨熊”被动技能的情况下,使用莫泽的“自动熊”技能时榴弹发射器无法输出额外伤害的问题
视效
  • 修复在“心灵熔化”神器效果发动时使用二次猛击,视效会持续存在的问题
  • 修复“心灵熔化”神器第一人称视效仅会在主机玩家画面中显示的问题
音频
  • 在“顽石滴血”任务期间,醉鬼威廉的闲置语音音频将正确播放
  • “鞭笞”的死亡语音已加入“猎杀!护卫者缺口”
UI
  • UI优化
  • 改善新闻控件UI
  • 修复在《浴血镖客》战役DLC中,玩家驾驶载具进入荒凉平原的关卡转换时会出现占位符提示的问题
  • 更新邮件的滚动条按钮状态
  • 修复“画面显示”菜单中的多个选项包含占位符描述的问题
热修复

在主菜单中等待直至“热修复已应用”提示出现,即代表热修复安装完成!如果遇到问题或希望提出建议,请将申请提交至support.2k.com。

  • 枪手进入铁甲巨熊时不再会丢失大混乱叠加
  • 修复魔女的辐射元素受福部件的实际效果低于描述效果的bug
  • 修改魔女的“私人空间”所列伤害提升描述,以正确反映游戏实际情况
  • 修复兽王的“热血与回血”技能不会提升宠物的治疗速率的问题
  • 调整魔女的“连带束缚”技能,以正确反映游戏中实际输出的伤害
  • 修复在“猎杀!护卫者缺口”中,玩家可进入“盲女之眼”的限制区域的问题
  • 修复在“猎杀!护卫者缺口”中,玩家会在遭遇“铁血咒徒”之前的两个宝箱附近卡住的问题
  • 修复在“猎杀!护卫者缺口”中,玩家会在“铁幕时刻”中卡住的问题
  • 修复受魔女的“魅惑”技能影响的敌人可以免疫伤害,导致玩家无法击杀的问题
  • 修正驱水兽的铭牌,现在显示为辐射贝里克
  • 修复在《浴血镖客》战役DLC中,使用“传送控制器”传送受魔女“魅惑”技能影响的敌人坐骑后,该坐骑会成为永久盟友的问题
  • 修复在《浴血镖客》战役DLC中的“奇迹万能药”任务期间,史丹利医生受到魔女的“魅惑”技能影响后不会变回敌人,导致无法继续任务的问题
  • 修复在《浴血镖客》战役DLC中的“脏活”任务期间,皂哥斯蒂夫受到魔女的“魅惑”技能影响后不会变回敌人,导致无法继续任务的问题
  • 复在《浴血镖客》战役DLC中,在抵达军需官boss战区域之前,萝丝会待在房间里的问题

更多相关内容请关注:无主之地3专区

责任编辑:cYran

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