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《异度之刃2》剧情、战斗系统及游戏性游玩图文心得 异度之刃2好不好玩

2017-12-12 10:05:44 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

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  另一方面,为了避免像早期开放世界那种让玩家不知道该做些什么的问题发生,其实地图上都会标示目的地。用红色表示主线、蓝色表示支线,画面上方还会以数字跟箭头表示距离目的地多远,除非是刻意要去探索或采购,不然不太可能迷路。例如一开始有个捉迷藏的支线任务,虽说是跟三个小孩玩捉迷藏,但因为地图会标示支线任务目的地,所以小孩躲在哪里一开地图就会看到,完全不需要花时间跟力气去找,解起支线也比较没有压力。

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  素材在《异度之刃 2》中算是用途非常多的东西,因此四处采集、打捞,甚至是狩猎野生动物是相当重要的一件事,这算是让玩家在地图探索时除了移动以外还有其他目标。不过为求变化性,开发团队可没打算让玩家“普普通通”地进行探索。玩家行走的原野跟城镇不只是设置着许多采集、打捞点,还会根据游戏中的时间进展有着日夜与涨退潮的变化。这会让原野上出现的敌人、可前往的地点产生变化,进而开放一些特殊的强敌或秘密的地点供玩家挑战。要是行动没注意好时间变化,10 多级的野生动物中搞不好就会突然冒出个 80 几级的强敌来把玩家打得落花流水。必要时,就一定要活用系统内建的“跳过时间”功能,确保自己能在希望的时间带中行动。

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责任编辑:Shy夏夏

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