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《三国全面战争》各城市粮食收入最大化建设方案

2019-06-06 10:53:12 来源:NGA 作者:wywzxxz 我要投稿

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  《三国全面战争》中粮食建设是城市发展的重点,每个城市的特性不同,如何才能使城市的粮食产出最大化呢?小编这就带来“wywzxxz”分享的《三国全面战争》各城市粮食收入最大化建设方案,希望能帮到各位。

  这次打算搞一搞简单的东西来放放脑子,于是乎想做——最大化收入的城市建设,也就是说如何搭配建筑才能最大化的产出资源,结果如下表:

收入 建筑1 建筑2 建筑3 建筑4 建筑5
120 荒村 畜牧农庄(资源点)
140 小镇 畜牧农庄(资源点) 农工营
252.5 城镇 畜牧农庄(资源点) 农工营 度田署
283.75 大镇 畜牧农庄(资源点) 农工营 度田署
604.25 小县城 畜牧农庄(资源点) 大型灌渠 豪强田产 掾史府

  结果发现这表太抽象了,于是就给转化成这样的图了:

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  图中每个城镇对应着该等级城镇的最大产出,城镇中间插入了建筑建设,其中加号代表建立建筑,减号代表拆毁建筑。于是乎,这个图只保证该级别城镇能获得最大产出,但并不保证该建设顺序是最优的,请大家注意。 研究最优建设顺序、最多累计收益的上个帖子已经咕咕了。

内陆城市+铁矿

汝南

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内陆城市+工具

襄阳

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内陆城市+玉矿

南阳

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内陆城市+铜矿+盐矿

鄱阳(缺武器场)

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内陆城市+竹木+玉矿

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内陆城市+畜牧+工具

巴西

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  注:最大化粮食方案是在保证粮食产出是最多的情况下又最大化了收入的结果,公共秩序关俺何事。

内陆城市+水稻

涪陵、侯官、安平、江夏

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内陆城市+水稻+畜牧

陈郡

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内陆城市+水稻+竹木+畜牧

苍梧

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内陆城市+畜牧+工具+水稻

武陵、扬州、安定

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  这是排除任何其他因素后单城收益,派系加成滚雪球容日后再议。

 

(未完待续……)

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更多相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:西雅图潜逃

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