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《三国全面战争》1.1版双传奇袁术派系玩法思路

2019-06-30 17:42:49 来源:三国全面战争吧 作者:阴险的兔子 我要投稿

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  《三国全面战争》中选择袁术开局的玩家比较少,主要是刘备和曹操居多,但是不能说袁术不强。请看下面的《三国全面战争》1.1版双传奇袁术派系玩法思路,希望对大家有用。

  无mod,无利用不合理机制(无骗婚骗钱骗地等等),战斗无限时,开局基本手动,后面ai判定打不过的或者战损高的才手动打。

  废了几个档才通了,袁术这笔,有两个档废了是因为袁术打输了被抓到处决了,袁术就不小心跪2次2次都处决了这个档也是,在东吴禅让的2个回合前失误打输了一仗,夏侯惇和曹仁也是被抓了处决了部队直接坏灭。

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  1.10感觉就是ai东吴的大削弱,孙坚孙策高概率剧情杀,吴夫人和平主义者,不是联军请求参战的话她都不会宣战谁。

思路

  开局环境思路:尽量避免多个敌对,交好将来的从属收集正统,组联军收从属灭董卓后算是破局了

  袁术开局不太稳定,董卓曹操袁术的行为变数比较大,曹操有概率将你视为威胁(外交谈判点数直接减50点,是什么机制判定视为威胁没有搞懂),董卓也有可能把附近的关系平缓了,把兵力集中来打你,袁绍也开局红脸,属于比较危险的状态。在这种情况下,我选择了先与刘表交好,然后灭曹操和董卓这两大不稳定因素。

  开局先把张承炒了,节约点开支。袁术开局固定有细作大师,把他换孙坚的正统支持(也可以再加点其他宝物把玉玺也换过来了),然后签订军事通行权要回点钱。刘表在触发剧情之前都不用理。

  打完玉矿后花2回合走回南阳埋伏然后招个军师(2投石车)补满编。徐晃走过来了你正好就补充满兵力了,满编打他基本不损耗兵力,好运的话招到徐晃。之后打董卓的洛阳储木场(我得到了徐晃,所以打储木场我直接让杨洪先去死掉了,打完让徐晃补位,这样又节省一笔人事开支)。

  之后是汝南铁矿或陈郡农庄(当时我是何仪把陈郡农庄占了,我就去打了铁矿然后打农庄)。刘表剧情放弃孙坚和刘表态度+,之后把刘表3个搞好关系要正统,前期不需要太多兵力,留多点经济收集正统(我是一队满编打着打着觉得损耗有点大就出多了一支部曲,前期一定要避免兵力损耗,不然等回复很拖节奏,有征募差事的火将就招了,很有用)。打曹操的过程看到董卓有兵过来了就卖掉洛阳储木厂议和拖一下,还能避免了北面的王匡和袁绍来宣战,之后就集中兵力灭曹操了(蔡瑁黄祖会打何义,你的铁矿玉矿驻军手动也能守住满编的何义)。

  开到王朗视野开始就是重点了,交好他收集正统,之后能开出陶谦事业,也较好他要正统,下一回合就能开出刘备视野,这样下来几个回合就开到很多势力的视野。把不太远的随机性格好的小势力都交好,在十几个回合的时候就可以升侯收从属了。(因为正统影响外交,在做外交的时候可以先把正统用掉降低外交影响)刘备公孙瓒孔融都是优质小弟(我的档孔融开局被黄邵灭了),外交选择重点看这几个,和他们交好的先交好,敌对的就算了。

  之后搞好外交关系了,袁绍因为敌人也多,就不会那么容易宣你,他甚至橙脸拉我签订不侵犯协议(就是要交点小钱),北面也和郑姜搞好关系。这样灭了曹操后北东南三方暂时太平,转兵力去讨伐董卓。因为打董卓,和郑姜袁绍关系变好,组建了联军。50多回合的时候,我打到长安,之前未试过挟天子,就打算试一试。

  挟天子后外交-20,正统-20,军事威胁-20(3支军队),一共全图减了60点外交态度。。不过该做小弟的做我小弟了,联军也组了,北方的汉帝国领土也被吞的基本没了,汉帝国就剩下南方有一大片领土而已,对我的影响不是很大。打了长安后开了马腾韩遂视野,收买他们做从属,就开始继续增加军队一边打董卓残余一边打龚都,灭了董卓后北方联军差不多要解散了。

  70多回合的时候声望也高差不多称帝了,看一看势力爵位,刘备这小弟很有可能很高,先调动把兵力部署在他都城周边(不要进都城入郡内,不然称帝后都城会刷去其他地方),然后手动称帝,刘备小弟果然跟着称帝!

  直接这个回合把他的帝都打下来,然后选择议和附加协议从属,花了2w和一堆宝物他又乖乖的当小弟了。之后内政经济起来了,拉满税收,陆续出到十几支军队,一路西进龚都入蜀,二路北上平各种势力,一路南下平蔡瑁黄祖(刘表被刘备兼并了)。大局已定,渡江平东吴。最后106回合17支军队,平均每支军队有6部曲的护军兵种,收入3W+

外交

先从性格说起

  小势力的性格是随机的:桀骜不驯,允执其中,平静泰宁,言听计从,甘居人下(不知道有没有漏了)。桀骜不驯战略威胁值很高有60点,所以不太适合做外交。其余的都可以做好外交收作小弟,尤其是甘居人下,没有战略威胁。这些小势力性格是有可能会变的,特别是换派系领袖。

  大势力性格比较特别,董卓曹操都是说刺就刺的,这里说一下强力又适合做小弟的派系:刘备,孔融,公孙瓒;张燕,马腾,韩遂?(张燕是会撕毁一般的协议开战的人,但是我袁绍的档收做小弟了,态度保持50以上,终极战役也没有跳。马腾感觉和张燕差不多。至于韩遂是避实击虚,我袁绍的当没有收马腾做小弟,韩遂背刺了。袁术的这个档收了马腾做小弟,也是保持态度50以上到到终极胜利都没背刺,可能这个和外交圈子也有关系。

  外交贸易的谈判有利点数有3个阶段:5点时+15态度,15点时+50态度,30点时+100态度,在往上的就没试过了。所以交易时可以适当的收少点钱或者加一点钱来顺便提升态度。举个例子就是,为了降低腐败,把收益低的领地送给小弟,单单送地是有利因数28点的话就加50态度,可以再给一些钱让有利因素到30点,这样就可以加100态度。又或者收钱,把28点有利因素降到15点,既收钱了又还是同样加50态度。

外交细节

  这个游戏有一个机制叫外交影响力,最直接的表现就是在谈判里的加成,签订协议这个加成很重要,最多可以加10点。这个外交影响力是怎么来的,我简单测试过一下,A和B之间是友好的关系,你和A提升态度,那么你和B谈判时广泛的外交影响这个数值就会增加。

  所以在我剧情选择不管孙坚的时候,刘表态度+,态度会慢慢提高,整个事件对蔡瑁黄祖也有影响。到差不多的时候,就用较少的代价签订,只要签订了一个协议,另外两个的态度和外交影响都会跟着提高,签协议的代价就降低了,那么很有可能你本来3个势力签订协议都是“也许”的状态,在一个回合内你只需要付出少许代价,就可以全部签订互不侵犯,军事通行,贸易,支持正统等协议,甚者签到后面的协议反而是你可以收钱而不需要付出代价了。

  所以在一个已经存在的外交圈子里,你只要打入一个契子,在初期付出少许代价后,可以使交好这个外交圈子的过程变成一个可能赚大钱的过程。当然这个外交圈子可以由你自己来打造,你分别和A,B交好,,AB他们之间又交好的话,就互相提升了态度和外交影响了。附庸帝国就是这么炼成的。

Ai的战略和外交动向

  好多人都说背刺,全图红脸,齐宣王这些事。其实大体上是有理可循的,除了上面说的主动和ai建立关系外,我们要多留意ai的战略动向,把握住的话,游戏的过程就会比较顺畅了。我这个档开局,曹操没有占陈郡农庄,是何义占了,那么具体推测出曹操往扬州发展去了,因为开过不少档,已经把握到蔡瑁黄祖会打何仪,所以我之后仅跟着捡漏去,轻松收了陈郡,然后在扬州灭了曹操。

  东方开了视野,没有孔融,那么就是黄邵发展起来灭了孔融。接下来就是黄邵与刘备袁绍的战争。这种情况下袁绍ai主动找你签订互不侵犯条约是可以信的过的,甚至能搞好关系,但是他和现有的战争对象议和了就基本要考虑他准备背刺你了。所以,ai之间打起来,你就很容易和他们之间一个议和或者交好。ai之间议和了,那么目标很可能就会转向你背刺你。好多人打着打着,对手去给人当狗了。

  其实ai之间打着打着,也是会来给你当狗的(特别是你与ai是宣战状态,但是很久没有交战了或者已经绿脸了,他被另一个ai打急了就会找你求和当你附庸了。所以多留意ai的战争和外交情况,就可以有效减少背刺和毁约。还有就是看ai的外交关系,很多成为齐宣王的原因,就是因为ai的外交连带关系,你打ai,他的友邦都会对你降态度,容易成为齐宣王。所以开战前建议先把势力范围划清,该抢做附庸的就抢做附庸,抢不了做附庸的就提前撕毁协议以免开战影响信誉。

附庸的外交

  我新手刚开始玩被狗王虐了。然后学着狗王收附庸,结果发现附庸就是个坑,各种连累掉信誉还变齐宣王。有没有一样想法的。后来玩多了对游戏熟悉了一点,发现这个其实是比较容易掌控的。

  1.首先按前面说的,打造外交圈子,很容易就收到附庸了。

  2.关注ai他们的外交圈子,特别是ai的联军或同盟势力。这些联军或同盟里的派系如果极短期内你都抢不到做附庸的,就不要交好关系了,提前撕毁协议以免附庸被宣而掉信誉。

  反面教材:这个档董卓黄邵灭了,郑姜袁绍和张燕议和,看的出来郑姜袁绍和我的联军要解散了,然后果然短期内郑姜袁绍陆续退出,袁绍和我宣战然后他又组建了联军,我想把他的盟友抢过来当附庸,结果抢不到,但是交好了关系也想着我这么强他应该不敢宣我,就没管他,结果袁绍教唆他宣我的附庸。就因为这样掉信誉了。。

  3.打别人,附庸掉态度。是因为你的附庸和对方有外交关系,这种情况一般你手动让附庸也去宣战别人就能解决。但是你是想打到别人肯当你附庸的话就不建议这样做,你收附庸的敌人做附庸会降低其他附庸的关系。

  基本上附庸被宣我都是保附庸,到最后声望是德高望重。

  从属是袁术的派系特性,到候就可以从属了,从属会提供正统。一般的附庸是到公才有的,吞并会掉的,给了自治的我看提示掉很多,直接两面三刀,实际我没有吞并过,附庸给你交20%的税收和贸易额,还能帮助你缓解腐败,所以我一般不吞并而是给领地他们。

更多相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:夏目贵志

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