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《三国全面战争》各阶段外交、建设与推图心得

2019-06-05 10:06:44 来源:全面战争三国吧 作者:福禄娃0o 我要投稿

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  《三国全面战争》中统一是一个漫长的过程,每个阶段玩家会遇到不同的问题,需要采取不同的方法来建设城市和进行外交,下面就带来《三国全面战争》各阶段外交、建设与推图心得,希望对各位有用。

前期:苟住发育,原始积累

  1、找一个带农场或鱼场的城市群。主城必需自己占领,然后迅速占领和主城相关的次要城镇(农场、鱼场)。

  2、占领一个到两个完整的城市群后迅速和主要势力搞外交,然后闷头发育一波。

  3、前期一对主力足矣,切记穷兵黩武,战斗尽量手动操作一波。

  4、主城等级低的时候格子很珍贵,很多人用来种田(城市不发展市政只种田科学吗?)其实蛮浪费,这个时候自带农场的城镇优势就体现出来了。

  城里前期主要发展三种类型的建筑:公共秩序、仓库、产量产值。注意控制人口,城镇不要升级太快。

中期:外交纵横,广开商路

  1、切记不要和大势力交恶,一般大势力中期会有很多盟友和附属国,一开战全面开战,你顾忌不过来的。

  2、外交页面多查看势力划分,找一些和自己接壤的中立小国打,远交近攻。打之前先提前布置兵力到边境(不怕武将弱,你可以组建“联军”,乱拳打死老师傅)。

  3、时刻保持自己的商路空槽饱和,游戏中有些比较好的商路,如东部港口,西南部的丝绸之路等。

  4、合理建设城邦,大的城邦都是自带次级城镇的,比如带农田、港口、矿产、手工业等,在建设的守候点开最左侧的建筑序列查看,合理的主城税收可以达到几千,如果你一个大城才几百几十的税收那必然是建设不合理的。

  5、如果没有抢到“庙宇”类城邦你至少要建一座孔庙,不够的时候活用太守、事务。太守派遣到主要城镇,主要用来反腐。事务安排中反腐、加产值产量、满意度是通用属性,你不知道怎么安排就按这个顺序来安排。

后期:税务杠杆,各个击破

  1、后期外交基本处于崩溃状态,商路关闭,民怨沸腾。满意度很难维持,但可以调节税务来保持一个满意度曲线(满意度掉到一定程度后免税,涨起来后就再取消,多个城镇来回操作维持一个相对稳定的税收,也可以根据具体战时情况整体加减税)。

  2、节省成本也是核心思路之一,天赋中后期一定要点降低维护成本的天赋,高级城邦维护费用是很高的。武将天赋和道具也能提供一定支持。

  3、前中后期都要尽量避免多线交战,特别是后期,地域太广,多线作战会顾此失彼,集中优势兵力要打就一条心按到死。后期关系复杂,懒的话就一个思路:打中立势力。

  4、推图建议步步为营,不要纵深得太厉害,纵深得太厉害你可能会遇到易攻难守的尴尬情况。

  最后,个人觉得还是要有点游戏精神,有很多人利用AI缺陷各种套路类似开挂一样,这样没太大的意思,会丢失很多乐趣。好了,一点拙见,见笑啦,希望各位玩得愉快。

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责任编辑:西雅图潜逃

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