第4页:战斗教学
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现在从孙坚的第一场战斗开始说起!
孙坚先装备上随从哲学家以及山海经!两个都加水的,可以增加他的弓箭部曲的弹药量。
对于现在的孙坚,两个共+12点水系,给弓箭民兵弹药加了1,没错只增加1!
黄盖没啥选择,带上铁蛇可以+6点金系=+3点近战躲闪,不带是0
孙坚由于有独特武器加了很多杀伤跟破甲,再加上他本身金系,加了很多躲闪!火属性也不错所以加了很多杀伤。
土系也很高,士气也高!不过因为武器自带不溃,所以土属性对于装备了这把武器的孙坚是没用的。
黄盖是木系,所以血量比孙坚高,卫队规模也高,火系也还可以!盔甲+70护甲,近战杀伤却只有7躲闪只有3%,但是冲锋加成214,孙坚只有141。黄盖的速度也比孙坚快。
不过两位将领都没有远程格挡也没有近战盾牌格挡,黄盖士气70,没有不溃。那么两位将领的卫队定位就很清楚了!
孙坚就是可以上马冲锋,下马缠斗;黄盖只能冲锋,不能正面缠斗。
两个将领都害怕弩兵还有破甲弓!
孙坚不怕火箭,黄盖不被包围缠斗也不怕火箭。
所以分析两位将领军武属性,就可以让你理解兵种相克,五行作用!
如果两位将领冲锋敌军没有近战加成远程步兵,例如,民弓
所以两位将领冲锋这种兵是没有压力的!缠斗也是没有压力的,不过黄盖缠斗的损失会高一点。
所以两位将领一起冲锋同一支部曲的时候,黄盖需要立刻拉开!可以让近战躲闪高的孙坚断后
等黄盖撤出后孙坚才撤出,然后反复冲锋~撤出,直至该敌军被彻底击溃。
然后2v1这样操作,那么2v3,2v4 5 6该怎么办?
没错聪明的你应该想到了,例如:
2v3的时候,利用孙坚跟敌人缠斗,然后让黄盖找机会冲锋敌人侧面或者背面!
这种打法就算敌人3支部曲全是长矛兵,都可以打赢!
因为长矛兵的抵御冲锋只针对正面,侧面与背面是没有抵御加成的,需要注意的是
孙坚不能正面冲锋长矛兵,快到跟前时停止,慢慢地接站缠斗!
如果守城也可以根据情况下马战斗,不用怕他们的冲锋加成,
多数将领卫队都有抵御冲锋技能!不过也是正面才有!具体是否有这个技能,全部
都可以再军武界面看到!
不废话!下面来实战一下这场教学战斗!
这场战斗有很多种打法,如果你了解了军武属性后,很容易就能安排出一个基本战术!
对了兵牌是可以编队的~!
这次我就简单安排一个最省事多打少的优势对局!
对了顺便提一句,孙坚有森林适应行加成,所以他的骑兵在树林里的负面效果很低!
黄盖是绝对不能在树林里面发生战斗,否则损失很大!
士兵也是如此
再顺便提一句,你选单独一个部曲时,某些敌人会出现三角标记,里面是叹号!
鼠标已过去看会告诉你是高威胁,这个高威胁不是说你打不过它,反正我都不管的.
骑兵可以放到右边,有树林,可以隐藏,也是上坡,一会冲锋敌人的左翼有速度加成!
推进到这里停下,让弓箭手关闭近战规避模式,然后上前射击勾引敌军!
立刻把盾兵拉到弓兵前面,抵挡远程射击。
敌人只要一动,骑兵立马冲到他们左翼,侍机冲锋他们弓箭手!
顺便一提,树林里面有远程格挡加成,树林也可以烧,没伤害,会加快疲劳以及士气损失。
因为戟兵的杀伤比斧盾高,但是没有远程格挡,近战躲闪也非常差,所以不适合正面抗线——放两翼
斧盾则相反,杀伤低,有盾,远程近战均有格挡,近战躲闪很不错!所以是抗线的好选择——中军
骑兵(军事或者指挥官的将领还是留在后排骂人就好了,别接站缠斗。)包括将领卫队放两翼最外围,
用于包抄敌军,拦截敌方骑兵,追杀敌方弓骑兵,砍杀敌方远程部队。
过程就不载图了,因为懒。
具体剧本就是弓箭射击,盾兵挡箭。
同时骑兵从敌军左翼绕过去,随时按一下空格键,看一下敌军弓箭手涉及范围,弓箭还是很疼的
戟兵也是不能进入敌军弓箭手射程范围,不然会被射爆!
斧盾兵抗住就行了!损失低很多,以后出了重装盾矛,就算是弩兵的箭,正面杀伤也不会太高。
骑兵一定要躲开敌军弓箭手射程,跑到他们左翼
同时你的步兵开始前进
这时对面戟兵其中一支部曲差不多要被射爆了,这是我们将领卫队唯一的威胁。
然后这样冲进去!对面弓箭也会转头射你,而且你的步兵也接战了
骑兵,将领卫队一旦接站记得那个战术,孙坚掩护,黄盖回头冲锋对面步兵背面
然后就是收割
不要用将领对付对面将领特别木系的敌军将领!
用你的戟兵去干他。
这就是第一场战斗了,至于拿钱,拿补给,还是补点兵~!
看你当前需求了,这开局肯定选钱咯~~!
有一点我必须说一下啊,双极难难度只是比双传奇少一个真实战斗!电脑AI是一样的。
孙坚比起其他联军派系,周围威胁比较少,南方主要就是汉帝国(渣渣)还有一个云南附近的伪汉军派系。
不管你玩哪个派系,外交永远是第一优先。
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责任编辑:夏目贵志