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《三国全面战争》双传奇董卓改革加点、军队搭配与外交定位分析

2019-06-05 10:46:27 来源:三国全面战争吧 作者:囧囧冰淇淋 我要投稿

第4页:外交

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外交

  最重要的就是要钱和贸易,停战是不可能的,红脸后面必定反派,一定是打死ai。

  要钱又因为董卓开局自带特性两面三刀-38。

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  在索要礼金上有一个巨大的减异,-3.8的名望。

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  算来算去,还是找汉帝国要钱最划算了,但汉帝国也不是每回合都能要这么多的,最开始的时候要的最多,高达580,而且不会反抗。

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  派系特色,经济,军队,科技,外交都有一个概括了,有了一清晰的大概定位:多打战,少种田。

  描述的更加清晰:用最性价比的兵,和ai交换最好的战损;胜利获得的威压和汉帝国用来换钱,换的钱用来招募军队继续打赢得胜利。

  这引申出了CA一直想让玩家做的事情:

  手动战斗,手动战斗,手动战斗,玩家尽可能的手动战斗。

  我方部队900打ai部队1000,自动显示血战险胜,损失高,这个怎么办?手动战斗,损失100左右。

  我方部队1600打ai部队1400,自动显示略处上风,损失中,这个怎么办?手动战斗,损失100以下。

  我方部队2000打ai部队1000人,自动显示酣畅大胜,损失低,这个怎么办?手动战斗,损失微乎其微。

  手动战斗也是董卓这个派系的重大难点,你的手动战斗打的好,损失低,就能快速破局消灭ai。

  要是你的自动占比高,那就很难办了,首先补员拖你一步,你更难以快速消灭ai。中后期ai起来以后,不断的派遣军队骚扰打游击,越来越不想打,自动越来越多,最后汉帝国要不到什么钱,导致坏档。

  后续做一点其他事情,用录像,图片和文字的办法演示如何手动操作打ai。

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(未完待续……)

更多相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:西雅图潜逃

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