第2页:敌人
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北边的袁绍开局是有互不侵犯协定的,应该是历史上曹老板和袁绍是发小的buff。
没见过前期被袁绍宣的情况。
西边的刘表在这作里一点也不还原历史,非常喜欢宣人。
因为他开局自带两个附庸,蔡瑁和黄祖,经常过完回合弹出提示蔡瑁/黄祖请求刘表宣战。
这种情况就算试图拉拢刘表贴钱签协定都没用。
关系不深的AI撕协定宣是很常见的。
有两个处理方法
1.AI虽然会撕协定,但很少撕和平协议,趁开局他们在打何议的时候,找机会主动宣战,打出战损,拿到劫掠钱,然后议和再骗一波钱,然后用和平的时间发育。
2.花掉第一次的75点信誉在刘表身上。
个人是更倾向于把第一次的75点用在袁绍身上,第一次的75点用在袁绍身上不仅能抑制袁绍发育,还能骗到大量钱(袁绍那个笨蛋骗他宣人还会有十多点绿字)
东面陶谦有一个事件选项好感,很容易搞好关系,而且因为毕竟在东面,就算被宣也不需要长途奔袭,可以顺便直接灭掉陶谦。
西面局势稳定的时候,安心统一长江以北,首先干掉带名字的势力,然后留一队兵就能慢慢吃其他汉朝地了。
这个时候可以根据情况往西或者往山东走。
灭陶谦任务的奖励还是很有用的,秩序就是钱,信誉点则是钱也买不到。
等发育得差不多了就进入军事联盟时期。
这个时候一定要特别注意外交关系,从军事联盟站队开始外交情况就相对稳定了,会一直延续到军事同盟时期,根据情况甚至持续到三国争霸时期。
不仅AI忠诚度增加(反正我没被盟友破盟宣过),而且会多出一些要求盟友宣战的选项方便我们进行外交操控。
比如说要求盟友宣战某势力,红点很多,但是要他宣战那个势力的一个小附庸,可能代价就不是很多,只要一点点钱,甚至有时候会给你贴钱。
一个靠谱的盟友不仅可以拿来做屏障,还意味着商路,时不时骗钱(卖粮和卖人物道具可以骗到不少钱),而且这一代有个进攻焦点功能,可以定一个战略焦点让盟友往那边进攻,某些情况下还是挺好用的。
这里一个盟友自然是袁术,根据情况可以拉拢更多人加入联盟,这一盘我拉到的是刘表死后事件继承了的刘备。
如果你发现拉人很难,请不要在意花钱,并且把信誉点用在正确的地方。
有了同盟后AI宣你的时候会评估你的同盟的实力,所以更加不容易被随便宣了。
这时候前期发育也做完了,我们可以通过操控外交关系进攻敌对目标,这一盘我这里的情况是强行打死了带一堆附庸的袁绍,几个一城小附庸直接灭国(包括后来给袁绍当了狗的刘岱和孔伷,他们不仁不能怪我不义)。
打袁绍的同时还可以怂恿孙家和其他人开战,如果没有其他人,就让孙家和盟友打,AI盟友毕竟只是利用对象,只要玩家自己不被背刺偷城就行。
而且联盟进攻的主力肯定还是玩家自己,对玩家来说局势总是越乱越好。
(未完待续……)
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责任编辑:西雅图潜逃