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《三国全面战争》袁绍双传奇史实图文战报

2019-06-09 10:08:06 来源:三国全面战争吧 作者:qiyongnan 我要投稿

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建筑

  二百回合之内,所以配套的提供懒人经济建筑说明。

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十级城市属性

  不要觉得越高越好。

  懒人基本不需要十级城池·!~交给AI帮你造就可以了。

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大型经济城市

  建议升级到七级,很有用。

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普通城市全五级

  懒人经济首选。

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民力序列

  你就当他没有就可以了。

  不用造,造了你就得管理,人口猛增,秩序降低,也会提高经济,但是需要你管理。

  种田流关注一下就可以了,懒人就忽略这个建筑。

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官坊序列

  必须有,建议内陆城池都必须建造。

  因为商业经济确实高。但那是在科技与外交都跟上的情况下。

  工业代表稳定,而且经济也不低。

  我最喜欢的经济建筑

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手工作坊序列

  工业的配套建筑

  所以同样道理,建议内陆城池都需要有,但是优先级别不高,中后期造就行了。

  因为粮食比较重要,所以说优先级别不高。

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官府支持序列

  农业与粮食的配套建筑

  也是五级城市以后考虑的建筑。

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拓土序列

  基本上每个城市都需要的农业建筑。

  与粮食息息相关。

  有农场或者渔港的城市可以不用建造。

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粮食储备序列

  可以装看不见

  除非你要点科技!

  除此之外没有啥用,综合竞争力太低。

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市肆序列

  商业建筑

  有商港或者丝绸等需要贸易的城市还是要选择商业建筑

  有商业了就不要工业建筑了。

  两者区分一下。

  但是确实没必要都选择商业,外交对商业影响很大,一句话不够稳定。

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学校序列

  必须有,但是一个就可以了。

  随便挑个不重要的城池,建造一个就行,主要是为了点科技,和增加人物经验。

  建议前期就造。

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市集序列

  商业的配套建筑。

  不需要多解释,中后期建筑。

  商港,丝绸等商业城市你选择了商业,就在城市五级以后建立配套建筑。

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征募序列

  也是建造一个就可以。

  点科技,招募新武将,新兵种。

  冲突城市或者你重点守卫的城市需要建立。

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兵工序列

  道理同上,但是军事设施

  作用都不是特别明显

  如果你特别懒,都可以不用建立。

  因为中期也就三个满编,真心作用不大。

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军事设施序列

  我为什么对粮食储备序列那么不削一顾。

  就是因为这个序列。

  更全面,虽然也是作用不大,但是你秩序比较低的城市是可以建造的。

  尤其配合税收序列,最为完美、

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袁绍叫袁氏府署序列

  应该叫特色建筑序列

  各势力特效建筑,都是必须建造的

  建立多少·!看属性,袁绍的特色建筑可以建立十个三级以上的,就可以维持你的世袭属性永远都是满的。

  益处多多。

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孔庙序列

  山炮一样的建筑,点科技还必须有。

  所以找个偏远城池建立一个就可以。

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税收序列

  除了点科技之外,别无他用。

  而且点完最好拆除,唯一的好处就是它不需要钱就可以建造。

  农业高的城市可以建造。

  但是要跟军事设施序列、孔庙序列进行配合使用,提高经济收入,维持秩序的标准。

总结一下

  除非是为了激活科技。

  大多数序列建筑的作用都不太大,最起码效果不明显,基本是摆设。

  拓土序列(除非城市有农庄、渔港地块的,生产粮食的建筑)建造最多。

  配套的官府支持序列后期在建造。(五级城市)

  官坊序列(有商港、丝绸需要贸易的商业城市,选择商业)除此之外都建造这个经济建筑。

  配套的手工作坊序列后期在建造。(五级城市)

  市肆序列(有商港、丝绸需要贸易的商业城市必须造)

  配套的集市序列后期在建造(五级城市)

  每个势力的特色建筑,看情况而定。

  其余所有序列,找个偏远不重要的城市建造一个即可。

更多相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:夏目贵志

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