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《三国全面战争》全兵种属性及特点评析

2019-06-18 15:54:26 来源:三国全面战争吧 作者:奥古斯都皇帝 我要投稿

第14页:神巫、文武军、弓箭民兵

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神巫

  黄巾神仙兵种之一,那可怜的26点武器杀伤可以不看,毕竟他是靠浸毒攻击的。金刚罩铁布衫,60点的近战闪避就问你怕不怕,基础近战闪避这么高,战役里稍微加成就是近战无敌的地步。仙气护体,没有盾却有40点远程格挡。同时还有不俗的108点冲锋,正面冲步兵线鏖战就行了,不用管他是正面侧面还是背面,这是可以扛线的。缺点也很明显,轻装非常怕骑兵,人数也只是正常人数的一半。

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文武军

  算是现在剑士的排面了,黄巾神仙兵种之一,特种部队之一。总计81的武器杀伤就问你怕不怕,60的近战闪避加成一下可以近战无敌,也有仙气护体远程格挡,砍暴一切,来,袁术剑圣,咱们来练练手。还有丧心病狂的免疫疲劳,从扬州砍到右北平不带喘气的。唯一需要注意的是保护好他,在近战前尽量减少损失,近战后就看他无双吧。

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  金系兵种在目前所有兵种中处于弱势。虽然在兵线对抗中有优势,但是由于目前骑兵强势,金系一冲就散,生存环境恶劣。玩家仔细保护的话,金系可以发挥很大的作用,这样就需要玩家更多的操作。战役场景的适用性也比其他兵高。更需要武将的技能点出来。

弓箭民兵

  不科学兵种之一,这玩意的近战能力完全为零就不看了,射速射距弹药量也都是正常水平,但是箭头伤害却是25/20,破甲比例如此之高,对所有没盾的单位都有很大威胁,就算是河北卫军这种重甲单位站那里让他射,也会很快减员,这种莫名其妙的破甲比例让很多高级兵失去了意义,ai恶心人的兵种也是玩家破局利器,如果让这玩意把箭射完了,那他发挥的价值远远大于他的价格,个人认为这个兵种很不平衡。建议把十点破甲杀伤移到基本杀伤使之变成35/10,这样一来,他对轻甲单位的威胁仍然具有,但是对重甲单位的威胁会大大减小。

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责任编辑:夏目贵志

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