第15页:弓箭手、黑龙军
展开弓箭手
弓箭民兵换了一身重甲,加了几发弹药,质量等级升级为中装,就变成了弓箭手。远程能力跟弓箭民兵差别不是很大,箭头伤害仍然是25/20的普通箭头。不过弹药量加了7发,续航能力提高,在军师的加成下,弹药量比弓箭民兵高的多。近战能力仍然没有,不过质量等级提升相对于弓箭民兵不那么怕低级骑兵冲撞,护甲提升为扎甲被持刀民兵打不会崩的那么快。个人认为相对于弓箭民兵的提升不是那么大。
黑龙军
你身上不是有扎甲吗,为什么护甲是7点布义。远程近战都不俗的弓箭手,射程终于提升到250(sbca,这个射程了还有个屁的战术),箭头伤害更改为48/18,总伤害大增,足以劝退任何进入射程的无盾单位(sbca设计的结果),弹药量30发,经过军师加成一场战役很难用完,远程能力可以说已到达弓箭手的顶峰(坤地是火箭炮)。近战拿的武器跟佩剑守卫一样,加上高的离谱的52的近战闪避,近战非常强,如果兵线出现漏口,可以拿他堵兵线。质量等级为轻装,护甲也低,非常怕骑兵,也怕远程。
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区
责任编辑:夏目贵志