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《三国全面战争》黄巾派系兵种性能、军队编组与阵法解析

2019-06-27 12:07:15 来源:三国全面战争吧 作者:ZHDG5274770843 我要投稿

第2页:宿将专属兵种

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宿将专属兵种

  特点:强力远程与反骑步兵。

深林军

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  开局解锁,征募费860,维护费140,“游击部署",“地形适性”。

  防御与射击属性基本和黄巾弓手一样,士气高5,射速高5,弹药多1。主要差别在于近战输出与技能上。如果主要在打阵地战,深林军和黄巾弓手差别不大。弓兵加强近战主要为了增强自身防御能力,深林虽然拿着持斧战团同款破甲斧,输出也一样,还算强力,但防御和血量依旧是弓兵水平,尽量不要硬刚。

  其更好的使用方法应该是在山林战和伏击战中,脱离主队布置在林地里,利用森林适性风筝分散敌兵力,用弓箭削弱敌人后反神击各个击破。

  但总的来说,深林比黄巾弓贵了70%,特性不一定用得上。中期有钱时可以考虑换装增强总体战力,不需要科技解锁是一大优势。推荐度:四星半。

敛拾队

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  科技《地遁》-阶”捐弃贵宝”解锁,征募费1140,维护费185,“骑兵冲锋反制”,"掠夺者”,可以解锁高级阵型。

  敛拾队价格介于持矛亲卫与重装持矛亲卫之间,由防御属性上说近防比重装亲卫还高两点,护甲只差了8点,性价比是高于这两者的,习惯于使用持矛亲卫的玩家应该能比较熟练的用他。

  但我认为敛拾队不算黄巾的优势兵种。前中期因为黄巾矛兵的存在,花钱买很多放第一排代替矛兵显得比较浪费;而前期相对高昂的价格代表着使用它就得放弃黄巾一众优势兵种,但其本身拿的也是其他矛盾同款武器,肉搏能力在一众黄巾高性价比步兵中显得相形见绌;

  多线作战兵力财力捉襟见肘的黄巾军需要优先保证军队数量和输出兵种的补充;更关键的是一般很难腾出主要携带远程兵的宿将去带矛兵;同时此科技解锁的另-个弓骑并不好用,显得这个科技优先级没那么高。

  建议中期后有钱且宿将比较富余时出,代替劳苦功高的黄巾矛兵。推荐度:三星半。

猎骑兵

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  科技《地遁》一阶”捐弃贵宝”解锁,征募费1300,维护费105,“游击部署”。前代弓骑兵一直很好用,但是建立在骑兵规模为步兵的一半,弓兵规模为步兵的四分之三基础上的。本代骑兵规模只有步兵的四分之一,弓兵规模与步兵一样。

  这种情况下,弓骑兵的火力就显得很可怜了。面对敌人军阵,步兵风筝不动,弓兵不敢惹,只能风筝下骑兵,或者等正面接战了再像近战骑一样绕后冲锋偷弓,但输出效率还是堪忧。如果想-一个弓骑好用,那就必须加强其近战能力,所以好用的弓骑只能像白马义从那样的。

  这样-看,只有小匕首的猎骑兵甚至不如汉家科技解锁的中装弓骑,优势是作为轻装部队,复杂地形惩罚较小,算是一个弥补。龚都开局送三队猎骑,可以风筝下马腾少量的羌族骑,抱团冲下弓兵,但有钱后还是换掉吧。推荐度:两星。

卫平军

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  科技《地遁》二阶“恢复警备”解锁,征募费1350,维护费160。

  黄巾中后期远程主力输出兵种之-。射击数据和汉家普通弩手-样,好处是弹药比重装弩手还多1,很不错了。更大的差别在于卫平军带有50盾防的大盾,本作仅此一家盾弩。远程上卫平不管是对射还是顶着敌人箭矢优先秒关键兵种都是很好用的,摆阵时可以放得靠前一些;

  近战手持刀盾,防御强力的卫平军基本相当于一队刀盾兵了,即使弹药打光也能在近战中有很好表现。花一份钱买了做两份工的兵,性价比很高,逆风局表现良好。

  不过总的来说卫平作为弩手弹药偏少,射速也偏低,需要老练等级提高射速和精度,白板时效率-般,建议利用高伤高射程的特点优先照顾敌人的冲骑等高价值单位。在射击体积较小的步兵时效果比普通弓好,但还是没有神箭团效率;射击骑兵时则差别不大了。

  中期有钱时,可以给主力部队换装。推荐度:五星。

捍地军

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  科技《地遁》三阶”赦恕遗顽”解锁(龚都开局解锁),征募费1575,维护费185,“骑兵冲锋反制”,“训练有素”。

  戟兵系列在汉家派系里一直是鸡肋的存在,无盾,防御也不见得高,只是靠高伤害反骑和牵制步兵(600的戟顶多和450的持刀民兵55开)。

  然而汉家农业科技解锁的戟兵,上述每一项功能都不如另一个农业科技解锁的“持矛勇士”这个兵种,价格还更高,特别坑。袁绍的邺国勇士全面加强了输出,但价格更昂贵了,性价比一般,可见汉王朝早已腐朽不堪。

  而捍地军这些由官军改编而来的重装戟兵,薪资便宜,属性全面提升,特别是闪避高达34,实战中表现出了惊人的战斗力。面对同级的任何其他步兵都不虚,甚至完虐。

  作为通用扛线兵种表现优良,无论骑兵步兵轻甲重甲都无法撼动其防线,只能撞得头破血流,我认为它才真正是载兵的代表。

  到中期后可以考虑换装,但前提还是你必须有较多的宿将宿将-般带领远程兵,再带近战部队可能导致将领不够用(宿将的差事也很好用),这制约了捍地军的大规模使用,同时戟兵类最好的掩护单位是土系盾骑,但黄巾将领缺乏土系专属技能使得这一搭配效果略差。推荐度,三星半。

投石机

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  科技《人遁》三阶“武艺训练”解锁,征募费1060,维护费280,燃烧炮弹。

  与其他派系的投石机没有什么不同,同样强力,就不多解释了。科技解锁使得黄巾军晚数十回合获得投石机,但还能接受。注意投石机虽为习《地遁》的宿将招募使用,但科技是需要《人遁》的,比较异类。

  投石机在使用上E就注意用燃烧炮弹对付步兵,用实心弹对付骑兵,面对人群可以手动alt地面射击;尽量让有燃火投失技能的宿将(贤哲、术士、道士称号)携带。

  推荐度:五星。

贤贵军

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  科技<地遁》四阶”聚贵会贤”解锁,征募费5000,维护费265,“训练有素”,“免疫疲劳”,“免疫惊吓”。

  黄巾唯一的顶级骑兵,也是本作唯一的斧盾骑兵。但事实上并不好用。说是肉搏骑兵,其实真上去肉搏既肉搏不过剑盾和矛类,又肉搏不过人家高级枪骑兵,盾防还不够高抗射能力差点,因为人少血量还比人家少了五分之一。最后只能和普通盾骑那样用来背冲下?那我乖乖继续用白波不就完了,为何还花宝贵的科研时间和巨大价钱?

  贤贵军唯一的优点就是免疫疲劳,越战越强,论硬实力算是黄巾自己最强的骑兵了。但作为这个价位的骑兵在几个方面我觉得都不算合格;宿将才能招募也大大挤压了这个鸡肋兵种的出场机会,贤贵军成为了黄巾后期骑兵弱势的一一个缩影。后期有闲钱或占了马场后出,有龚都张阁可以考虑出。推荐度:两星。

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责任编辑:西雅图潜逃

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