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《三国全面战争》黄巾军各职业武将技能加点与战役应用详解

2019-06-29 09:35:21 来源:三国全面战争吧 作者:ZHDG5274770843 我要投稿

第4页:医士

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医士

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  医士在黄巾军中参与谋划指挥,主要学习《太平经》三卷中《人遁》一卷。《人遁》主要讲述了人口、军事后勤与商业建设方面的内容,医士主属性为火与木,类似普通派系的火属性将领和水属性文官。

  医士在内政上可以加强人口增长、补员的速率;

  军事上拥有很多加强部队的技能,并能在战场上恢复将领血量。但其本身偏向文官,防御属性较低,靠较高的火属性在对阵中偷刀与冲击步兵;史实模式将领卫队为肉搏骑,由于甲的缘故比较脆。

医士技能点分析:

  医士主修“人”,所以技能树中拥有所有4个“人”系技能点。“人”系技能点提供5点火和3点木属性,并主要提供行军距离、部队属性的加成,决定了医士主要作为将领而存在;

  战场技能点:

  “心识”:初始自带的技能点,敌方-50基础士气,3750溅射伤害(天梯规模下),持续30秒,冷却300秒。和学士的“声讨”相似,只是-50闪避变为-50士气,很多时候有奇效,不仅士兵,即使超过半血的将领被放中都能直接白了,然后被你一路追杀,很实用。

  “体识”:范围内将领回复血量,治疗总量3万(天梯规模),影响范围75米,持续时间20秒,冷却300秒。医士之所以称为医士的看家技能,黄巾将领第一神技。每个将领血量在2万左右,总计回3万基本满足需要了,而且喜欢单挑的玩家基本可以靠它立于不败之地,开局必点;

  “神识”:+18基础士气,范围75,一直生效。低级兵开局很需要士气,面对敌先锋火将范围扣士气技能时,士气也很重要。不过随着战役进行,士气变得不是很缺,这个技能就变得有点鸡肋了。个人一般不点,老农流可以点。

医士的称号与加点推荐:

  (注:所有医士都适合作战)

  乐师:(派系军队士气+6)

  全能型人才,推荐优先培养。作战上拥有“屈伸”“敏捷”“狂信”,双移速双补员,外加医士主带骑兵,很是强力,可当指挥官;

  内政上拥有“坚定”“贞正”,也适合当太守。

推荐加点顺序:

  1)作战型:体识(范围治疗将领)→狂信(补员+5%,部曲近战伤害+10%)→清净(自动回血)→屈伸(补员+5%)→勇抗(部曲护甲+10)→敏捷(部曲奔跑速度+25%)→誓仇(启用惊吓)/敏锐(夜战,部曲先锋部署)

  (注:体识、夜战这类技能可能和团队其他将领有重复,特别是宿将必有夜战,故具体还要玩家自己看情况)

  2)内政型:坚定(本地建造时间-1)→贞正(满意+20,本地腐败-20)→清净→屈伸→慎断(可用贸易协议+1)

  歌者/占卜师:(派系满意度+6 / 派系商业产值+10%)

  作战上有志远、屈伸,理想的指挥官人选。

  内政上没什么技能,一般不做考虑;

  推荐加点顺序:体识(范围治疗将领)→奕神(部曲士气+10)→志远(战役移动+25%)→忍耐(部曲启用:抗疲劳)→屈伸(补员+5%)→凝神→顺流(战役移动+10%,部曲速度+10%)→时宜(战后掳掠+50%,部曲破甲伤害+5%)

  (注:时宜在前期缺钱时优先度也比较高,可以考虑先点)

  谋士:(派系腐败-10%)

  称号决定了他生来就是领导人的料,小心保护。但除开称号,技能树比较平庸,作战上加成略少,培养优先度不大;

  内政上有贞正、富足,适合培养成为太守。所以当你的派系得到谋士后,想办法起码保留一个并保证不死,即使不怎么培养也没问题,等“百姓之主”研究好了就由他来执掌;平常的谋士可以当太守。

  推荐加点顺序(内政型):贞正(满意+20,本地腐败-20)→顺流→富足(管理郡国粮食产量+5)→敏锐→凝神(派系工业产值+3%)→清净(派系农业产值+3%)→灵息(派系商业产值+6%)

  医师:(派系部队补员+3%)

  作战还行,“时宜”“狂信”“炽烈”都是好技能,适合带骑兵。

  不同于歌者/占卜师,医师还能自己点出反腐差事,也有“坚定”。所以当你喜欢用学士作战或庭中一直缺乏学士时(我遇到过这情况,新加入的将一直没学士),也可以用医师点出举孝廉代替学士反腐(但其实并不实用,因为没有“贞正”,也没好差事练级)。

  推荐加点顺序:体识(范围治疗将领)→时宜(战后掳掠+50%,部曲破甲伤害+5%)→狂信(补员+5%,部曲近战伤害+10%)→顺流(战役移动+10%,部曲速度+10%)→勇抗(部曲护甲+10)→炽烈(部曲冲锋速度+25,全力击退)→洞察→坚定

医士的装备:

  医士护甲:

  1-2级:医士外套(10护甲,+3火)

  3-5级:医者祭服(15护甲,+6火)

  6-8级:神医长袍(20护甲,+6火)

  9-10级:天命愈者(25护甲,+9火,+12木,+12%速度)

  医士主要装备双手长武器:

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医士的差事:

  医士拥有促商、提倡慈悲(科技解锁)、征募志士和疗愈祭礼(科技解锁)4种差事,前中期疗愈祭礼较为实用;

  “征募志士”虽然提供粮食产量,但比宿将的“助农”少了一半,所以不太推荐。这点产值又不明显;

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医士在战役中的使用:

  前中期:医士毫无疑问的用法就是做将领点出群体回血,兵种上带矛兵和骑兵,点出白波后更是毫无疑问了;喜欢用黎首军的可以带黎首军,其他将领带黄巾骑配合;

  中后期:

  1)点出贞正的医士(称号乐师、谋士)可去主力经济省担任太守;

  2)医士将领继续白波骑,带步兵的考虑换装游侠;

  3)研究出“百姓之主”后可以优先选择谋士赴任,小属性里最好带有“坦率(-5%腐败 )”。

更多相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:西雅图潜逃

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