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《三国全面战争》1.1版防守战邪道打法

2019-07-09 17:30:00 来源:NGA 作者:aall137906 我要投稿

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  《三国全面战争》更新了1.1版本,许多地方都受到了调整,包括敌军的AI,现在敌军攻城时不会再像以前那样傻了,那么现版本中应该如何守城呢?下面就带来《三国全面战争》1.1版防守战邪道打法,一起来看看吧。

  之前的版本里,据点防守或者城镇防守战,进攻方的AI会优先占领胜利点,占领了之后就在那不会动了,除非故意过去引战,不然就会一直在那等到时间结束。

  城镇等级最好不大于3,也就是城镇不能有城墙,不然城镇中间就是龙头旗。遛狗比较难遛,尤其是极端兵力情况下,几百打五六千这样的,会有三四个角落同时被进攻。

  主要是龙头旗被敌人站住后时间一长就直接输了。还有就是有条件最好选择不溃的武将,比较稳不会跌士气。

  因为AI是进攻方,时间结束算对方输,因此就产生了“派一个武将过去拍据点,开场跑出门等时间结束,然后战斗结束等着俘虏对方武将”的打法。

  1.1更新后,AI不会傻傻地在胜利点站着了,而是会优先进攻防守部队,所以哪怕我方武将跑出去也会跟着追杀,无法安心在那等时间结束。

  然而这就引出更邪道的玩法,还是一个武将上去拍据点,然后出门引诱敌方部队,在据点四周绕着跑。AI会傻傻地追着武将跑,然后就被那十几个箭塔射了个透心凉。虽然比跑出去等待要消耗点操作,但是效率可高多了。

  拍据点就是军队走到对面必经之路上,选择扎营,就是拍了个据点了,敌方走过来算是进攻你的据点。

  然后就在这场防守战中绕着据点外围跑就行了。

  不,现在AI不会选择优先占据任何据点,而是优先选择攻击防守军,如图:

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责任编辑:西雅图潜逃

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