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《三国全面战争》地形战略、人物天赋技能与伏击战打法解析

2019-06-21 16:04:24 来源:NGA 作者:星尘 我要投稿

第6页:改革

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改革

  前面说过了,改革最优解初期肯定是军事路线,最后几点我不点,例如出减少招募费用,除去那几个系列,其他都是神器!

  我这里先说第一点,点什么,刘备第一点必须点太守,不解释,没有太守,刘备初期不能分部队,不能分部队就导致主力又要打孔融又要打黄邵,且自己还不能最大化利用齐心占领。我的做法是第一点点出太守,这个时间应该是主力拿下北海,为什么拿北海,因为第四回合,黄邵90%,已经打掉北海,而你去打的北海,是黄邵的北海,并不是孔融的北海。打完之后还可以追击没血的黄邵,和泰山商港,这个开局我实验过无数次。

  第一回合,刘备拿铁矿,贸易淘,第二回合换关羽带队加移动举例,急行军直接拿琅邪。第三回合走到琅邪边界处招2-3个兵,第四回合你就看见北海被黄邵打了,黄邵部队血不多在北海上面一点的位置,拿下北海,改革点出太守,招募出简雍,兵去掉,下一回合,简雍齐心拿掉,东莱,然后下海,齐心拿建业2个矿+一个鱼港,或者新都城。这稳定是刘备最优解,主力刘关张打掉黄邵和商港后,伏击一次裴袁绍,拿泰山,签和平,灭孔融。

  稳定开局,从来不变!

  其他势力,我第一点,会去建造学校,点出10%人物经验,然后再走改革军事。

  这个游戏,有一个最好的储君,君主最好的随从,我个人觉得就是学者,+10%经验。

  为什么,因为游戏的回合数,统一的回合数,每回合获得的经验,战斗获得的经验,以及做差事获得的经验,是固定值,而人物的成长,无论大众脸,还是名将,除了靠装备外,就是靠等级,尤其名将,护甲和武器基本不换的。

  那么升级就变得超级无敌变态重要。

  能加经验的,除了学校,改革,就是这个学者随从,还是那句话,学者和水钟,是我认为这个游戏初期最最最最重要的东西,没有之一

  继续说回来改革。军事基本除了最后几点不点,没有马场的不点,其他都要点完。军事点完后,基本游戏回合数会到80-100回合。

  然后就是工业官坊反腐-,接着政府路线反腐。农业我会点2-3点,要不粮食不够。

  贸易路线我不点,因为这游戏外交不牢固,最稳定的贸易对象,是我孙哥!士变!汉帝国!其他的要么容易背刺你,要么就是贸易线路断,而且初期一个贸易带来的收益是每个回合500左右,打到中期你会发现没用,要么不接壤,要么就撕掉了。而你会浪费很多点数,导致补员10%出得慢,战斗接的少。

  打仗带来的钱,远比老实做生意要来的多!核心还是打仗!

  因为这种改革点法,导致了,黑龙军,玉龙军,什么五龙军,一个都出不到,也没必要出。因为你很快就称帝了。天卫打爆一切。地卫的射程原因,1-2个最好。

  然后200回合内肯定统一了。200回合也就40个改革点。你自己算算。

更多相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:西雅图潜逃

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