第4页:战略打法核心要义
展开战略打法核心要义
上楼提到了常规的战略打法,和特殊的战术打法。
这儿先讨论战略打法核心要义,首先战略打法就是要经济碾压,而在传奇或者极难难度下,电脑经济加成比你高不少,如何弯道超车呢?
这儿我们得先聊经济的组成部分。
首先看常规收入:郡国,贸易,外交,其他。
郡国就是你所辖郡国每个月给你的收入, 贸易顾名思义,外交包含谈判产生的定期礼金或者附庸的收入等,其他就是领袖的身份了,大耳1500 袁绍2500 正常的2000。
一次性收入包含:事件(完成任务),战争收入(打赢战争给的钱,占领城池给的钱,俘虏兵选项1给的钱)外交收入 谈判产生的礼金。
这其中贸易收入,高低取决于贸易线路数量和贸易影响力。
在后期高昂的贸易影响力下,四条线路产生了1.66万金的收益,所以贸易收入不可轻视。
贸易线路多少基本靠改革和派系身份。
贸易影响力收取决于:改革,领袖/储君/丞相的技能,郡国的建筑物。
这儿来看郡国发展商贸建筑比改革或者领袖那点加成多太多了,一个城40% 10个城就400%了。
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区
责任编辑:西雅图潜逃