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《无主之地3》赞恩全技能解读、各流派分析及装备推荐

2019-10-16 10:15:35 来源:borderlands吧 作者:樱井裕一 我要投稿

第1页:技能树-职业杀手(蓝系)

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  《无主之地3》游戏中赞恩作为一名特工,用他飘逸的技能和优良的护盾技能受到了越来越多的玩家的喜爱,可能有些新玩家还不太了解赞恩的技能作用和各流派的玩法,下面带来玩家“樱井裕一”分享的《无主之地3》赞恩全技能解读、各流派分析及装备推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  我们先讲讲特工的目前环境好了,在目前大环境下,枪手莫泽,兽王FL4K,一者是屠杀随便清理,二者是BOSS看看几秒能秒,随着热爱该两个职业的玩家不断的改良,也逐渐完善了互相之间的优缺点,当然要我说,莫泽天下第一,方阵强无敌,还有这个跑打技能是不是给错了人了,我特工不要脸的么,魔女,嗯。。我不是很喜欢玩魔女啊,但是大致了解魔女的流派也是百花齐放,而且强度很高。

  特工,在一开始出来的情况下,统一认为弱,中期不断有玩家以及构筑爱好者进行完善,似乎目前看来最完善的就是砸枪了,可能是因为要求不高,获取容易,更受大家的青睐。

  那么特工到底弱不弱呢?我的回答是,弱,非常弱。在无主之地这样的游戏中,一个职业的强度几乎是取决于其技能树中有关伤害的加成技能有多少,能增幅多高,由此来看,特工的优秀技能着实不多啊。那么既然如此,就开始我们的第一个主题,技能树,每一项技能的分析和看法。在此也感谢各位特工玩家。

技能树-职业杀手(蓝系)

  以无人机为其主动技能,杀戮技能大部分汇集于此,作为特工的三大系中最能完善手感和补足一定输出的技能树,在杀戮流中拥有着极高的地位,随着技能的拓展,无人机也会解锁各类辅助以及输出技能。

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狂暴速度

  击杀敌人后获得8秒的20%移动速度加成,点出死神将至后增幅至15秒的25%速度加成。先说一个观点,移速,填装速度以及切枪速度都会影响手感,而手感往往会丰满你的枪法或者说是定位的精确度和速度,可以认为类似于炉石传说中的抉择效果的灵活性这样,虽然看上去没什么特别大的实感,但是在实战中往往会间歇性优化你。

  点评:作为特工为数不多的间接性增伤技能辅助于狂暴动量,属实不易,放在第一排,更能体现制作组对其的用意,他们显然希望让移速成为特工BD的核心构筑之一。

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冷枪

  提升43%的切枪速度,并且赋予赞恩在切枪后的第一发射击额外的一次30%冰伤。

  点评:该技能在很多构筑中,似乎都作为一个被跳过的技能,存在感稀薄,在近期似乎也有特工的切枪流BD处于蛰伏期,因为很多朋友或在处理如何放大该额外伤害,又或是在为如何避开不可饶恕的搭配所思考。在此处提出一个建议,如果想放大冷枪技能的额外冰伤,最好能够搭配单发且具备高额伤害的武器为主,例如狙击,喷子都是不错的选择,但是如果想搭配重型,也要做好弹药问题的解决手段。有紫色模组可以加强冷枪的技能效果,但是因为要牺牲一个词条以及传说模组的特殊效果,在此不做推荐。我认为是一个可塑技能,毕竟有增伤的技能真的对特工来说太珍贵了。

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狂暴动量

  “移动时”增加枪械伤害,以基础移动速度加上战斗中所能增加的移动速度为准,按比例20%增加到你所能造成的枪械伤害上。圈重点,移动过程中。

  点评:移速的核心出现了,在四职业里,能在第一栏就能获得核心构筑技能,真的也就特工了,我该说开心么。。能在战斗过程中获得的移速有很多种,例如杀戮的25%移速加成,超音速人也就是红兔的40%移速加成,绿兔充能接力的11%移速加成,无人机的辅助技能坏坏药剂的6%/敌人数,模组潜入者的破盾获得移速,以及胜利突击的18%移速加成,当然还有一些我不是很喜欢的,例如征服者微冲,划铲+20%效率,和吹雪的+102%划铲效率(如把受福,护盾一类的再举例,篇幅过长)。如果要以移速为构筑核心,那你必然要从任何可以增幅移速的装备开始寻找,之前有发过一个蛮鬼畜的特工视频就是在恶魔之刃跑一圈,你别说还挺快的,拉满一圈下来才1分钟多点。好技能,移速构筑必备,无法跳过。

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眼疾手快

  常态下增加13%的装填速度,触发杀戮后可以在8秒内获得额外17%的装填速度,点亮死神将至后额外获得7秒和3%的装填加成。

  点评:构筑中不太常见的选择,但是能惊人的提升你的手感,其实我不知道有没有人注意过,其实装填越快也算是一种伤害补足,浪费时间在装填上,有可能会断技能,有可能也会降低输出。可塑技能,但非必选项,可能会在特定的BD中出现。

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无人机快递

  每15秒给敌人分享一颗你的手雷模组。

  点评:纵观三个技能树,很明显,制作组希望让特工能在战斗中增加手雷的出场率,让手雷作为一个特工的伤害补足手段,技能,手雷,枪械,可以说特工的输出手段算是百花齐放了,在冰系BD里更是必点技能,增加冰六角或者冰寡妇的出场率,可以在你失去目标的时候,收获意外之喜,补足你的冰冻效率的同时弥补伤害。优秀技能,能增加伤害的技能不会差。毕竟手雷从扔出到引爆以及后续,有手雷伤害,溅射伤害,六角甚至还能持续输出。

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救赎

  杀死敌人后可以获取8秒的10%伤害汲取,通过死神将至强化至15秒内12%汲取。

  点评:杀戮流的生存必点项,有朋友建议我这边只需要点2点就够用了,我个人还是比较喜欢点满的,就是单纯很好用,朴实无华那就是优秀。顺便一提有紫色模组可以加成救赎这个技能,模组名字是叫捣乱者。上述的狂暴速度和冷枪也有紫色模组可以加成,模组名字分别叫破坏者和激进分子。

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死神将至

  所有杀戮技能的词条及效果增幅25%,并且持续时间增加7秒。

  点评:他来了,他来了,他脚踏祥云走来了;他来了,他来了,他带着礼物进来了!杀戮流必点嗷,没有考虑的余地,简单粗暴的强。(下次这种公认强的技能我得省略篇幅了)

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暴力加成

  击杀敌人后获得8秒20%的武器射速加成,激活死神将至后变为15秒的25%射速加成。(如果你能点到这个我想也不用看基础了)

  点评:射速既伤害,DPS越高自然越轻松。←真的如此么?我们来看下例子,什么种类的武器需要射速加成,微冲以及步枪,适合特工的步枪是什么,激光爆炸枪?罗恩召唤?不不不,我认为步枪都不适用于特工,激光爆炸枪很省子弹,并且作为托格武器具有额外的射弹可以作为溅射伤害补充,罗恩召唤,暴击弹射,弥补特工的AOE问题?但实际战斗过程中步枪远远劣于微冲的DPS,而微冲适用特工的有,夜鹰以及十字枪,而这两把枪都有一个问题,夜鹰追求具备连射模式的,而连射模式取决于你的手速,十字枪有无法避免的间歇性问题,必须中断。所以这个射速加成真的有用么?我要打上一个问号❓

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暗箭难防

  触发杀戮后,每次射击都有几率射出额外弹药,死神将至点出后仅需3点模组的加成即可达到100%的额外射击。

  点评:说白了,就是双倍伤害。强么?真香。可以说是特工单技能中,最高的增伤。

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好运连连

  每次击杀都会为你的主动技能持续时间返还15%,两个技能都在持续中那就都返还。

  点评:作为技能延长技能,相对而言收益还是不错的,三大技能树中都有增加时间的技能存在,通过装备的受福词条,更能做到与主动技能完美适配,可以说还是很可观的收益。但是在杀戮流的构筑中是否有必要?在我个人的杀戮构筑中,我舍弃了一切会延长主动技能的被动。这是为了避免在特定情况下无法击杀敌人导致杀戮技能过期所带来的麻烦。仁者见仁智者见智。

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杀红眼

  发动主动技能会触发所有的杀戮技能。

  点评:一键高收益,强度很高,可以在开始阶段迅速让赞恩进入状态,中期依赖循环杀戮,而在意外情况下可以再次让赞恩恢复状态。杀戮流核心技能之一。

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SNTNL无人机

  快去吧,我的小可爱。

  点评:一周目混乱前可以说是一键杀敌,本体挂机。混乱后,就显得很不堪,成为了一个辅助技能,通常都会携带一些辅助类技能作为BUFF和DEBUFF释放使用,值得一提的是自动标记还挺好用的,而且也可以配合技能手动标记让冰系赞恩增加冰冻的容错率。

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冬日无人机

  将武器伤害转化为冰冻伤害(好日子的火箭发射器也会变!)

  点评:冰系好帮手,常常给你意外收获,前几个版本还有-20%伤害,不过我也不知道改成100%伤害后有啥区别。。咱也不是靠无人机吃饭的。冰冻效率竟然受到破冰器的增强,不敢相信,你家里正需要一台清扫机器人!

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坏坏药剂

  每削弱一名敌人就增加2%射速和6%移速,持续12秒的收益。

  点评:移速可选技能,至于是否必备,不好说,因为他这个不时啊,是真的不时,可能是按照启动无人机后8秒开始计算,大约就是能释放2次左右吧,移速冰倒是能续航这个技能。个人比较喜欢稳定收益的。

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静电场

  141伤害/秒造成伤害同时将敌人的护盾转化为赞恩的护盾。

  点评:魔带好帮手!因为我之前推过移速冰的BD,很清楚就是了,值得一提的是注意词条,吸收其护盾并转化,没有护盾的可不行,看上去只有141点每秒,但是电系有250%的伤害加成在真密藏模式下,而且魔带只有1200的上限,总之就是很适用于特定BD。

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  这两放一起讲,因为我意见太大!作为一个给无人机增幅伤害的技能,我都不知道从哪里吐槽比较好,好日子伤害就是太低以及频率,主要讲全能炮,我不知道制作组是觉得全能炮这个技能很强还是怎样,范围内造成接近16K的伤害,敢问现在哪个职业一枪下去达不到,而且这个范围内释放弹幕的前置动作也太久了,敌人也是会移动的,弹幕过去,敌人跑没跑我不知道,我只知道我放了个烟花,我就想问问,升起的烟花从下面看?还是从侧面看?(在?二次元得一分)而且这个所谓的击杀后重置,不是我说啊,是真的制作组觉得它太强了!你倒是允许重置技能时间后再释放呢,冷静收集也救不了它。我的天,怕不是真的跟传闻一样,“我们觉得赞恩拥有两个主动技能太coooool了,所以削弱了他的技能树”。

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责任编辑:cYran

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