第3页:游戏NPC
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特别要讲到关于暴动的人民,Ubisoft 在发售前一段宣传影片曾演出当主角们干掉了守卫,崩溃激动的市民们不停纷纷蜂拥而上的景象,而我也不停期待着能在游戏中看到这样的场景,但事实上...你在市民面前杀害了一名守卫(不论你用暗杀或是白刃战)他们不是尖叫就是拔腿就跑,我只想说「拜托,你手上拿着的那颗头颅比我还可怕一百倍吧?」而你真正能看到市民们暴动景象仅仅只有一幕,他们为了一摊水果向前走了两大步,然后就没了,这真的相当令我失望。
这一次虽然场面的NPC众多,或许是目前沙盒型游戏中最多的人数了,但几乎和主角完全没有任何互动,尽管制作团队像是《看门狗》有做出一些小细节,比如暗巷中亲吻的情侣、叼着烟斗的民众等等,但对于一个有80%时间在到处跑的玩家来说,基本上不会去注意到这样,而是希望能有更多更明显的互动来让我们感受的这些NPC确实存在着。
偶尔能在暗巷中见到卿卿我我的情侣。
随着不满的情绪高涨而纷纷拿起武器的民众。
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