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《刺客信条大革命》战斗系统及解谜全面解析

2015-05-23 12:22:04 来源:巴哈姆特 作者:jasoo4455 我要投稿

第10页:关卡设计

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【关卡设计】

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  关卡的设计本身也是有难度之分,跟装备和敌人一样,特别是5星的关卡,敌人一窝蜂的涌上来,那种被轮O的感觉真的是………好吧,有你的UBI。

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  值得一提的是,大革命导入『黑盒子MOD任务』,据说是能将任务的方式随机产生,不再是只能跟着只是前进破关而已,但针对这个新系统,小弟自己玩过之后是没那么神奇啦~

  确实在执行任务之前你能获得不同的过关信息,来选择你想用哪一种方式执行任务,但并不是真的是随机产生不同的过关手段供玩家使用,而是固定的小支线来帮助玩家能比较顺利的过关,而不是只让玩家直接冲进去把目标解决掉而已,虽然有一种被骗的感觉,但确实比起往单调的一本道任务更有趣一些。

更多相关内容请关注:刺客信条:大革命专区

责任编辑:向南

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