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《辐射4》加点分析 辐射4潜行小枪流加点方法

2015-11-17 16:09:38 来源:3DM论坛 作者:星焚 我要投稿

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  大家都喜欢潜行流,今天就为大家带来潜行流的新加点方式,辐射4潜行小枪流加点方法,深入的进行了加点分析,有兴趣的朋友快来看看吧。

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潜行小枪流:

方案一

  SPECIAL

  力量1 尚恩床下书+1,升级+1,3点出“装甲商”

  感知3 只为4点出“锁匠”,因为前期有小人+1,故点到3

  耐力1 

  魅力6 出“地方领导者”,为建造聚点

  智力6 出“科学”,改装用

  敏捷7 主要属性,出“忍者”

  幸运4 出“神秘陌生人”

PERK

  生存难度开局,先说下加点思路。潜行小枪流,顾名思义,主打各种手枪:10MM、铁管(直到现在还在用

  )等等,放弃穿动力甲,尽量手动瞄准,利用潜行接进敌人,在“潜行中”和“警戒中”状态下打出多倍伤害迅速杀敌。

  为了体验建房子,舍弃了部分幸运加了魅力。

  初期比较困难,因为没有消音武器,开枪容易被围攻。

  2~12级,楼主分别点了双枪客(2级)、神秘陌生人(3级)、潜行(4级)、枪支迷(5级)、搜刮者(6级)、双枪客(7级)、力量(8级)、装甲商(9级)、地方领导者(10级)、潜行(11级)、睡魔(12级)。顺序随意,根据自己体验来加。

  武器可以预备一把10MM手枪,中近距离盲射+瞄准。主改造:伤害、盲射命中率和后坐力抑制。一把铁管手枪,远距离偷袭。主改造:射程、瞄准命中率和后坐力抑制,伤害其次。选这两把枪因为子弹多,其它枪也行。

  防具建议按部位配,不要穿整套。

  因为看到关于潜行的说明

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  所以改装了

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  和

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  估计会有用,也没准是心理作用,没有测试,不得而知。

  13~23级,※枪支迷(13级)、地方领导者(14级)、双枪客(15级)、忍者(16级)、睡魔(17级)、血肉横飞(18级)、潜行(19级)、血肉横飞(20级)、锁匠(21级)、黑客(22级)、搜刮者(23级)。顺序随意,根据自己体验来加。

  13级是个分水岭,因为可以改造消音器了!再加上忍者(远程攻击翻倍)、睡魔(消音武器伤害增加),真正一枪一个!

  23级后,度过了初期,之后就很随意了,爱怎么加怎么加。

方案二

  SPECIAL

  力量1 尚恩床下书+1,升级+1,3点出“装甲商”

  感知3 只为4点出“锁匠”,因为前期有小人+1,故点到3

  耐力1 

  魅力2 出“少女杀手”

  智力6 出“科学”,改装用

  敏捷7 主要属性,出“忍者”

  幸运8 出“死神的冲刺”

  就是把方案一的魅力点扣去加到幸运出“死神的冲刺”,因为楼主发现建房子拉供应线没太大意思,后期玩玩就好了。下个人物准备这么加。

PERK

  与方案一没太大变化,就是把“地方领导者”空出的点到幸运678PERK上就好。

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责任编辑:油菜花

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