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《辐射4》幸运手枪流装备及附魔详解 幸运手枪流怎么玩

2015-12-05 17:45:46 来源:辐射4吧 作者:映雪艳阳 我要投稿

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  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》幸运手枪流全方面详解(包括:升级、装备、技能及附魔等),快跟小编一起来看看吧!

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  首先来个手枪流用的到的技能实际效果的说明

  力量系就先不要加了 装备附魔完全可捡到有词条的装备然后在工作台拆装,省6个点,以后成型以后再加也可以

  然后先说下感知系:

  狙击手 这个天赋前两级对V模式来说没用,但第三级是出25%的爆头率的,对于手枪流来说很有用,因为主要都是瞄着头打的嘛

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  穿墙器,这个PERK打薄墙,树,窗户什么的必穿 打厚墙有时候打不穿 但加爆击条,必点,有这东西你就可以无视地型的开枪,而且在打铁卫兵和穿动力甲的敌人时,V模式可以直接选取核心,往往一个爆击点就可以打爆铁卫兵或者打废动力甲,凶残的很

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  集中火力,手枪流仅次于双枪侠的天赋,点满的效果是同一次VAST瞄准中,瞄准同一个部位(一般是脑袋),三四枪后基本枪枪命中,无视距离(只要能Q中就行),无视命中,点了穿透器后甚至无视障碍。。。,这天赋对步枪或重枪鸡肋。但对手枪是神天赋,一般铁管一个Q都能打十下左右(解放者可以做到一个Q二十几枪,而且Q完AP还用不完。。。)

  耐力天赋直接PASS,我们是猎人 不是战士

  魅力天赋:

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  瓶盖收集者 这个主要是配合后面的搜刮者天赋,可以让你在不卖水不折腾的同时获得最稳定的经济来源,前期两点就可以,再拿上议价娃娃和几本杂志,用不着的子弹和装备都能卖不错的价格,基本前期10MM子弹都要靠商人买的。卖的时候记着穿好魅力装,我10来级的时候捡了把带字火箭筒,卖了1700多

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  独行侠,这个还是后期加吧,效果很棒 三级时候不带队友,是享受30%减伤外加25%的伤害加成。但前期要投这个的话至少要加1点魅力(可以找个娃娃),再加3点技有点,这就四点了,前期点数很紧张的。然后还不能带队友,前期队友还是有点用的。

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  至于攻击犬这天赋,3级效果是流血定身加瘫痪,但是因为手枪流的Q基本上没有断档,所以一般直接就远远的射死了,敌人冲到身边的机会不是太多,所以还是省了吧,而且前期狗肉远没有拿监护者的队友给力(监护者81号有卖,价格对点了议价天赋拿了娃娃和书的你来说毛毛雨)

  智力系前期可以无视,枪支改造的话可以捡或买带字装备拆词条,又是四个技能点省出来了,哈哈

  敏捷系

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  双枪侠,这个不点还玩啥手枪,首点天赋,5级效果手枪攻击力加倍 射程提升到和初极步枪差不多,还有机会瘫痪肢体(常见的是打头后对方捂脸几秒钟)

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  行动派女孩 两级加50%AP恢复,前期必点

  然后敏捷系就先不加了。。。,肯定很多朋友会问为什么不加潜行和忍者,因为是这样:

  1,手枪威力离远了很弱,近处潜攻也就是第一枪有用,然后就会陷入乱战

  2,潜行走的慢,而且很拖节奏浪费时间,实际上皮薄的怪潜和不潜就是V模式多跳一下的问题,血厚的潜一枪八成也秒不掉,还是要靠一枪一枪的跳血。

  3,要上消音器,本就不多的射程一下子砍40

  4,最关键的是要多花10个点,这才是最主要的,前期的话投入和产出差距太大,不如投到别的上面,后期可以补上

  最后是点数的集中地,幸运系啦

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  搜刮者 这个是要前期点的,丰衣足食的根本。在我眼里.38 .50 .44,5MM还有电池啥玩意儿的和瓶盖是一样一样的 还不占负重,买东西的时候直接拿子弹付钱就可以

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责任编辑:向南

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