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《辐射4》盲射流加点推荐及玩法指南 盲射流怎么玩

2018-06-03 16:20:13 来源:NGA论坛 作者:多拉埃蒙老男孩 我要投稿

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  《辐射4》盲射流是比较好用的奇葩流派,放弃了暴击伤害和魅力技能,但突突突乱射一样可轻松击杀敌人,下面小编带来“多拉埃蒙老男孩”分享的《辐射4》盲射流加点推荐及玩法指南,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

  我这种流派又称为全自动硬刚流(自称),一开始自动流是很难成型的,所以前期就要靠科技来弥补。

  推荐大家十运标准开,这样能大大减少这个流派的上手难度。我虽然一周目不是十运开,那时还不懂得生命的可贵但也可以考虑弥补一些其他的缺陷。

加点

  我没记错的话,开局应该是二十点技能点。

  个人强烈推荐十运开捡到的垃圾和子弹数量会高处很多。但如果觉得自己手打枪特残,那只好八九开了。

  然后其他的技能也合理分配一下:

  加力量只是近战和负重,加一点即可。

  感知点到开锁就行了,盲射流是基本不依靠v的,也不要太依靠暴击。

  耐力可以分配多些,因为生命值太低会影响游戏体验。可以分配到五点。

  魅力就放弃好了,虽然会有随机npc和特殊居民刷出,但没点生存能力也是不行的。

  智力点高,解锁枪支迷和科学。

  敏捷不要,到二十五级点出三点自动武器即可。

  运气就不多说了,核心玩法。运气是影响你捡不捡的到好垃圾有直接联系,这就是我推荐十运的原因,前期的垃圾非常珍贵,改造装备和武器全指望它们。

  2.1.5.2.7.1.10这是我推荐的开局。

  1.3.5.2.5.1.10也可以,这个比较全一些,拿肖恩那本书点上一点智力就有科学了。

  难度推荐高手,因为难度和带星掉落是挂钩的,不推荐生存难度,子弹的重量成为你最大的烦恼。

  开头两级技能点推荐先点医护,增加生存能力。第二点点白痴学者,能更快更好的升级拿技能点。

  到二十五级左右是个分水岭,也许会有人把子弹打光坚持不了这个套路就转步枪流,这样也行,因为在二十五级之前可以完全依靠改造武器提升的伤害来弥补武器perk的伤害。

  但我这里说的是盲射,所以你的垃圾在这时候就派上用场了——造净水器买水,先做了88号避难所的任务,再拿水到钻石城换子弹,这时魅力要有三四点,在这之前拿上雷金德的戏服加三魅力,再吃个葡萄味胖次敏达加五魅力,就有十点了,有剩技能点可以再点上瓶盖商人prek,这时买了克里克的炸裂枪,就可以抛弃瞄准射击的烦恼(笑)

开局部分

  如果不想和小黑翻脸的话,一开始直奔兄弟会的警察局,那时警察局外面有一句兄弟会的尸体,捡衣服加上一点护甲。

  做任务拿到了带星能量武器后又直奔铁路,拿到了解放者后就可以开始你的废土之旅。你也可以选择继续做铁路的任务。做到国防贮藏能制作防弹布,可以用防弹纤维来做衣服。

  这两把开局武器能一直让你发展到20级,所以务必先拿,而且看看有啥枪能改自动的也尽量改,毕竟十运不是盖的,要改啥武器都不会却货。

  到50级的时候就要注意了,50级基本上是所有流派的全盛时期,要掐着技能点来点,在50级之前把盲射和自动武器都点满。

流派特点

  不用太依靠v模式,基本左键连射即可。

  越到后期越要吃装备,而且爆裂物的战斗散弹枪也不好出。

  属于中近距离作战。贴脸就不要了,爆裂物属性的破弹片会伤害到自己。

  硬汉操作,一个人顶着几个人的输出冲上去干都不是问题,而且v模式要一个个点,我嫌太麻烦,我上去几秒钟就干死他们一大片,岂不美哉?

  就是一个字,爽!

武器和装备部分

  要考虑到冰棍要承受大量的伤害还有各种各样的武器伤害,动力装甲有生命值,显然不能让你支撑到100级。这时就要使用到带星的护甲了。我是力量耐力和运气混搭,这样提高自己生命值的同时也能多捡一些垃圾。护甲最好选用战斗装甲,胸甲附爆炸,再选其他一件装甲附防爆就可以了。双抗是不嗑药抵挡大量伤害的唯一方法。穿在里面的衣服附防弹布五级也就不在话下了。

  另外可以准备一套魅力套,全部改超轻方便携带。

  武器请选用炸裂枪和爆裂物的连发散弹枪,附成自动和穿甲。炸裂枪是尸鬼克星,一般尸鬼的部位生命值会比较低,一般扫他脚下不能冲过来了。

  如果你还嫌自己不能秒怪的话,请务必带上贯穿rpg,伤害十分可观,但要小心距离。

  最后附上一句并不是所有铁管手枪都是垃圾,那是你要看什么属性。如果是20%瘫痪属性的.38弹铁管手枪那可大有用处了。改成自动手枪,连射可以快速触发效果,抑制敌人的移动,而且还可以叠加,直到他无法攻击。特别是喜欢刷胖子核弹的大佬要注意了,没有偷窃和潜行只能依靠这样的武器先把自爆变种人打残,再对着抓核弹以外的手攻击。在那之前先管好你的队友

  之前我有一把瘫痪的狙击步枪,在没麻痹之前就被变种人冲过来日了

  吃尸体这个perk最好不要点,有时手残跳着跳着就扑到地上吃了一口。

  神秘客也不用点,那时觉得好玩就点了一点。

  近战我是后来才点的,一开始应该更主意拾荒的收益和武器改造。

  潜行手痒点了两级……不用理会。

  医护我觉得点一级就够了,之前1.1版本前我玩生存还是点了一点,喘口气就好了。

  拆枪perk还是看情况点好,前期运气高宁愿身上带多点有用的垃圾。

  捡子弹和瓶盖这个perk其实也没那么需要,20级有废土工坊的那个大发电机造出来也差不多能造净水器卖水,也能换一点子弹,50级前这个perk点一点就够了。

  盲射和枪支连射也要点出,本人亲测50级前能点满,但放弃了暴击伤害和魅力相关的技能。

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责任编辑:墨池

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