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《三国全面战争》产业选择及序列组合思路

2019-05-28 16:50:33 来源:三国全面战争吧 作者:眼中的常暗 我要投稿

第3页:农业发展-民以食为天

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农业发展-民以食为天

  很多人问该建什么序列,发展基本方针在上面已经说了不少,下面按照不同郡国类型来分散的谈谈各序列的作用。

  [注] 本部分不会讲到所有序列的所有分支,没有提到的部分大多是尚未研究出重要作用的部分。

  “无论你是何方诸侯,一统天下的第一步永远是种地。”

  ①拓土序列-基础产出:除县城外提供粮食产出基数的唯一渠道。

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  中前期可以所有城市都建设拓土序列,无脑往上点最左边的分支,粮食总是不嫌多的。中后期根据产业搭配,可以去掉部分郡国的本序列,但大部分郡国仍建议保留。

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  你可能会觉得只产出5粮食,实在是入不敷出,那是因为官府支持序列还没有出场呢!由于本建筑提供了可观的人口增长,民力序列在大多数时候不会出现在本攻略里。

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  郡府牛马市实在是个很男人的建筑,只要你出的起粮食,我就敢给你钱。但考虑到大多数情况下(留足安全库存后)没有如此多的粮食盈余,不是很推荐中前期使用。(采用本建筑的叠加产出方式可以参见本第56的南海经营模式)

  ②官府支持序列-给你的粮食产量上个BUFF吧!

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  本序列的定位十分明确,是完完全全的农业“支持”型序列,本身没有任何产出能力,却可以大力加持拓土序列及农业县城的产出。如果不打算发展农业,或是只打算进行基本的农业生产,则不建议修建本序列。

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  两个分支的区别并不算大,视农业郡国发展方针进行选择。

  若希望叠加产值,则选择左侧分支的大型灌渠。

  若希望增加粮食产量,则选择右侧分支的扇车工坊。

  ③粮食储存序列-屯粮,加秩序

  这个序列懒得图了,基本没有可以介绍的。由于建筑栏位总是不够的,因此通常不建议建设本序列。

提升农业产出的关键

  (1)主城会从3级开始提供固定的农业产值,25起,十级主城为100。

  (2)郡国人口将极大地提供产值加成,十级城封顶为300%,是农业产值加成的主要来源

  (3)县城农庄和稻田只会提供粮食产出,不提供产值;五级农庄提供10粮食,五级稻田提供12粮食,两者均远超拓土序列!所以县城才是农业发展的关键

  (4)当所有的农业产值加成就绪后,该项数值可以达到400%,其组成部分为:100%大型灌渠,300%主城等级

  (5)军屯序列可以提供额外的粮食加成,曹操们可以关注一下

  总结受限于王牌建筑:“郡府牛马市”的减益效果,农业堆产值的效率通常不高。大多数情况下以追求粮食产出为主。粮食一直都是制约发展的关键因素,直到大后期为止。

  真的没人看吗大家都在忙着一统天下吗

更多相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:西雅图潜逃

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