第3页:土匪入侵系统(2)
展开就是用地基!如图
建筑-木造-地面-地基
然后自己调整到跟原本城墙墙面水平的位置,然后贴着建!
突然把城墙补起来了有没有!楼主6不6!
然后就是很多战斗型玩家可能还没接触到的商店系统了
说实话 这商店系统真是略坑 完全没达到我的预期。。
其实就是 造了后自己的镇子上多了几个对应类型的商店 但是卖的东西并不牛逼。。
比如我造的3级杂货铺,却没有成打成打的材料卖,只有单个的小东西,不如垃圾桶卡拉。。。
比如我造的3级武器店,啥传说武器都没有,还不如去芳邻镇找那个杀手机器人。。
但是最最重要的是 劳资踏马的地盘,劳资花钱造的店,东西不是我的就算了,连踏马的折扣都没有事什么鬼!! 全都是贵的要死啊!我都玩了60多小时了没舍得买过一次子弹啊!!!
另外也是大家很关心的一点 就是商店的收入
我现在一个3级杂货店 一个3级武器店 一个3级食物店 一个2级装甲店
基本上出去做个任务回趟家 就有个500多的收入 长期积累下来 感觉应该还不错。。。
这是我忘了做了几次任务了 一回来看到800瓶盖 感觉还是蛮爽的啊哈哈 辛苦养了一堆奴隶 不给我出点羊毛怎么行
收入
目前我发现了几点
1:等待没有用 ,我试过不停睡觉 睡了好几个24小时 结果一分收入都没有 我估计设定是收入是按真实时间算吧 不过不知道多久结算一次
2:确是是生产出来的东西只要没消耗完 就会进工坊物品栏
比如种了很多变异果,自己很久没收过 过了很久发现物品栏里已经几百个了
3:收破烂确是有用! 我现在这么多工坊,除去吃喝和防守后,每个工坊造了3,4个拾荒工作台
然后我的所有工坊之间都是互通的 也就是说 平常小改一下枪 弄弄装甲 根本不需要自己去捡垃圾,做个任务的时间 回来修装备的资源就已经自给自足了
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责任编辑:向南