第4页:力量Perk技能分析-虎背、工匠、破坏者、扎根、天堂路
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虎背:
1星&2星:这边有个小小的文字陷阱提醒一下
1星增加25 负重
2星 是「再加25负重」变成50负重
简单说原本负重300的话 点1星变325 点2星变350
3星:这个技能的功用是 当你负重过重的时候
可以减少你的AP 换取你可以小跑步的能力
所以当你AP归0的时候 又会换回走路状态
我觉得这招算是不无小补而已
因为就是可以让你一路走走停停的 可以快点走到根据地
4星:通常会点这串的 应该就是要这个效果了
负重过重状态下 还可以[快速旅行]真的是太OP了
尤其对笔者这种会把整栋建筑清空 又不喜欢开密技的人
根本是杀人越货的最佳良伴
小小的缺点是 力量要点到6才能点这个技能
(快速旅行指的是 你在地图上点你要去的地方
可以直接瞬移过去 通常状态下负重过重无法快速旅行)
稳定瞄准:
盲射简单来说 就是没右键单击直接射击
我点满跟没点满相互做比较的话 差别只有在刚开始射击的时候
没点满的状况:拿冲锋枪瞄头 子弹很容易从头两侧飞过去
点满的状况:拿冲锋枪瞄头 7成着弹率
但枪口开始飘以后 基本上还是没啥太大差异了
破坏者:
中文版的翻译有点不通顺
等级1翻译成[连续枪击造成的伤害现已提升25%]
一般看起来会以为是单纯提高射击伤害
但英文版的翻译是
[Gun bashing does 25% more damage]
简单来说就是用枪近战
我自己是把旋转机枪改满 也还是打不痛
而且你真的想瘫痪敌人的话 直接开枪把腿射断还比较快ww
扎根:
伤害抗性老实说还不错 而且马上就会显示再状态上面
然后跟[虎背]一样 是1等+25抗性 2等再+25抗性变成50
所以我原本的[实弹抗性]跟[能量抗性]是0的话
点这招 站着不动会两个都变50
假如有玩近战的话 点数充足也可以点来用
但3星的 [让敌人近身攻击时有机率缴械]......
我遇到更多的状况是 敌人拿枪托敲我一下 继续贴着我射击
所以要不要点满就看个人意愿
天堂路:
帅气满点的技能 点到三等的话可以撞倒机器人以外的所有敌人
但现实中 你应该没那么多的AP能跑才对....(我是开tgm测试)
然后击倒效果要跑大概第4步开始 才会开始撞倒别人
伤害还蛮痛的 到要到杀人的话 还是开枪比较实在
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责任编辑:油菜花