第3页:床位
展开床位
床位是最后一个生存必需品。每位人类居民都需要一张床,而且没人喜欢睡在露天的地方淋雨,所以床最好都放在屋子里,有屋顶遮蔽。
保证每个居民都有床睡,聚落就会获得10%幸福度。保证每张床都有遮蔽不会淋雨,就会获得另外10%幸福度。
床的类型对幸福度没有任何影响。不管你是造睡袋还是避难所工房的干净床铺,屁民们都照单全收,只有生存模式下的老冰棍才那么娇气非得睡床。
一般情况下居民会自动找床睡,但是对于那些本来就有居民和床位的聚落,床位分配很容易bug。这些聚落包括但不仅限于:芬奇农场、维渥克农庄、十松庄、奥伯兰车站等等。这些聚落原本存在的床铺会显示别人拥有,老冰棍自己不能睡,新来的居民不会睡,聚落原有的居民可能也不会睡。于是,明明聚落有足够的床位,系统却仍然判定床位不足,幸福度大跌,这也是困扰很多人的一个问题。
解决这个问题最简单粗暴也是行之有效的方法,就是用万能的控制台。开启控制台,点击出问题的床铺,输入disable把床铺删掉,然后自己再造张新床替换。居民一般都会自动分配到玩家造的床睡觉,所以这个方法可以算一劳永逸。
没有控制台的主机玩家或者生存模式玩家就比较麻烦了,这种情况下需要给居民们手动分配床位,而且如果聚落来了新人可能又要手动分配,十分麻烦,但也能解决问题。最好的办法就是尽量避免建设那些原本就有人的聚落,就把原来的居民安顿好就行了。
最蛋疼的是那些有小孩居住的聚落,例如努德哈根海滩、维渥克农庄。小屁孩在B社游戏里一直是重点保护对象,不能打不能骂不能杀,现在还多了一个不能指挥。你在工房模式里是无法安排小孩工作和分配床位的,也不能送走,一般小屁孩都会默认去干农活,有自己的一张床,不能改,基本就是一皇帝老爷子。幸好,目前我个人没发现小屁孩睡觉出问题,但是要多留个心不要把小孩的床给删了。小孩的床会显得比正常床小一号,如果实在不放心就等到半夜看小孩睡哪张床,注意别删了就行,如果真删了我也不知道会发生什么。
负责守卫和补给线的居民夜里不会睡觉,但也得给他们造床。
机器人不需要床位。由于某种bug还是什么原因,如果你在满足居民床位的基础上再造床,新床会显示被占用,但实际上机器人有没有床并不影响幸福度,系统分配床位也会优先分给人类居民。下面会提到,机器人的幸福度永远保持在50%,不会升也不会降,你造不造床对机器人来说没差。
补上一张图,这是维沃克农庄的小孩睡的床,比其他正常床铺小一号
如何避免屁民睡自己的床?两种方法,一是手动分配床位,但估计大多数人都没这耐心。二是进入工房模式,检查自己的床是否被分配,把准星对准自己的床,如果显示一个绿色小人就说明有居民被分配到这张床,红色就说明没有。如果有的话,把床收进工房再拿出来就可以了,系统会自动给居民分配另一张床。
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责任编辑:修凡客