第4页:环境遮罩、屏幕空间反射
展开环境遮罩
原文是技术介绍和原理。
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关闭:
帧数变化:
主要是细节变化,影响说大不大说小不小。
屏幕空间反射
在合适的场景下,实时空间反射的效果会呈现,为某些物体增加额外的细节,通常能在水面发现,但有一些其它表面也会受益(比如开局您的机器人管家)。
开:
关:
反射影响通常为4-5帧,在很复杂的地方最多上升到9帧。
帧数变化:
细节影响,但吃配置程度能跟阴影比了。
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责任编辑:墨池
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