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《星际争霸2》新手操作入门篇

2010-08-04 17:46:41 来源:techbang 作者:未知 我要投稿

第9页:建筑控制教学

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建筑控制教学

种族建筑特色

《星际争霸》系列中的3大种族:人类、神族与虫族,其各具风格的科技树影响下,建筑的特色与限制也各为不同。神族是极高科技的种族,除了本身主堡与增加人口上限的水晶塔外,其他所有建筑都必须建造在水晶塔的圆形范围内才可以;虫族的特色是生物类型的生化建筑,除了主堡以外,所有建筑都必须建筑在虫苔上才可以,而虫苔的制造只能靠升级王虫的科技才有办法制造;至于最平凡的人类,其建筑则没有任何限制,想盖哪就盖哪!唯独不能盖在虫苔上,算是人类对抗虫族的一大缺点。

◎建筑限制

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建筑基本限制

建造特殊建筑生产单位是战略游戏的一大特色,《星际争霸2》中一开始的配置里就会给玩家基本6只工兵进行资源采集,当玩家累积一定资源后,便可指派工兵进行建造建筑(可见前面关于「控制与热键」的篇章介绍)。玩家点选工兵后,便可在工兵的技能选单里找到「建造」选单,点击之后便会出现许多建筑图示,确定后再点击地图某处,工兵便会进行建筑工作。然而,建筑也不是每块地都能任意建造,因此这里列出一些建筑时的特殊限制给大家参考。

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主堡腹地

主堡是每个种族在游戏开始时的基本建筑,它的基本功能通常是生产工兵以及收集资源,因此工兵采集的资源一定要有主堡才能进行储存。然而,当玩家的科技发展至中期后,还可以自行再建造另外一个主堡,而地图上往往不止有一块晶矿场,玩家可以择地而盖,但是需注意的是,主堡腹地不能离晶矿或瓦斯涌源过近,否则便无法建筑。

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瓦斯涌源

瓦斯涌源不像晶矿那样派个工兵就可原地采集资源,玩家必须先在瓦斯矿场原地先行建立采集瓦斯的建筑,然后才可指派工兵前往瓦斯采集场收集资源。 3大种族都有各自的瓦斯采集建筑,工兵能够建筑的地点仅限于瓦斯涌源上方,其他平地是无法建造的喔!

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设定集结点

建筑的特色往往是生产单位(也有防卫型的建筑),玩家点击某个建筑时,就会发现右下方有许多图示,即表示该建筑可以生产的单位。然而,这些单位生产出来,如果没有特别设定,则单位就会围绕着该建筑而出生,有时还会发生单位出生卡到其他建筑而卡点的情况。集结点就是可以将该建筑的所有出生单位设定一个集合点,凡是任何由该建筑出生的单位,都会自动前往玩家所设定的地点。玩家只要先以「左键」点击某个建筑,再以「右键」点击任意位置,画面上就会在该位置与建筑拉出一条虚线,则出生的单位就会自动前往该位置集合。

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集结点的妙用除了在设定单位集合位置外,还能指派新生的单位进行工作/攻击等指令。比如玩家点选主堡,再用右键点击晶矿,则新生的工兵就会自动采集晶矿;如果玩家点选敌方单位/建筑物,则新生的作战单位就会直接前往该目标进行战斗歼灭目标。

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更多相关内容请关注:星际争霸2专区

责任编辑:木淋

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