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星际争霸2虚空之遗 新兵种与单位改动详解

2015-03-19 19:06:11 来源:17173 作者:未知 我要投稿

第3页:神族兵种调整

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神族兵种调整

新兵种

  ADEPT:这个兵种并不是第一次出现在我们眼前,从暴雪数据库里可以发现,早在2013年暴雪就设计了这个神族的远程兵种,但他最终被废弃,原因是“和机枪兵太像”。

  ADEPT是由折跃门建造的远程对地攻击单位,移动速度一般。该单位拥有灵能传送技能来传送到周围的位置。 技能为灵能传送,放出一个神兵的灵能之影,可以被单独控制,但不能攻击或被攻击到。在固定的持续时间后,灵能之影消失。同时神兵会传送到灵能之影的位置。

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能打能跑,这个兵种加强了神族前期的骚扰能力

  干扰者:大型自走炸弹!干扰者只有一个技能——净化新星,在激活后,干扰者进入无敌和加速状态,4秒后以自身为中心释放出冲击波造成大量AOE伤害。

  但现场试玩里记者发现,干扰者对资源要求较高,而且如果不能成规模,只有一、两个意义不大,毕竟对手也不是傻子能眼睁睁看着你炸他。目前来看干扰者较鸡肋,期待以后大神开发出新战术发挥它的威力。

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打集群单位效果拔群。虐菜时用来空投屠农也不错

单位改动

  折越棱镜装载单位的距离更远了,你再也不用等不朽者慢吞吞走到棱镜正下方才能把它运走,而且这项改动也能令棱镜安全的呆在战场外,就运载走你的士兵。

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近乎半个屏幕的距离!

  先知获得了《星际争霸》中仲裁者的技能,通过在指定地点制造一个隐形的静滞守卫并引爆,将可以使周围的敌方单位被冻结静滞30秒。

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拿来冰封对手的农民怎么样?

  风暴战舰获得新技能“解体炮”,可以指定目标释放,在30秒内造成大量伤害。

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责任编辑:残月映水寒

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