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《星际争霸2虚空之遗》改动及新增兵种一览 有哪些改动和新增兵种

2015-11-13 15:44:31 来源:Neotv论坛 作者:Orituredaobi 我要投稿

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  《星际争霸2:虚空之遗》更新之后很多玩家都不知道有哪些改动,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗主要改动一览以及新兵种介绍,希望对各位玩家有所帮助。

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全局改动

  开局农民变为12

  游戏时间与真实时间同步

  界面与画面升级为3.0版本

神族改动

  新增单位:净化者使徒

  巨像射程-1同时伤害由15*2变为12*2

  不朽的坚毅护盾取消,取而代之的是直接添加100点的临时护盾技能

  航母增加技能释放小飞机

  棱镜现在可以远程接兵

  先知取消技能范围反隐,取而代之的是静滞单位,同时反隐,并增加陷阱技能

人族改动

  增加单位:解放者导弹车

  光头的攻击方式由原来的10点伤害(对重甲20点)变为5*2(对重甲10*2)

  死神增加技能手雷

  大和增加折跃技能

  幽灵改变之前的狙击技能,变为引导两秒造成200攻击

虫族改动

  增加单位:火蟑螂地刺

  刺蛇的射程和攻速升级合并为一个单独的150/150升级

  狂狗升级攻速加成由原来的20%变为50%

  大牛的板甲升级由2点加为4点

  空投改为单独房子升级前置建筑进化腔即BV

  移除大龙的狂暴(也就是可以控制和定住) 增加射程到11点

  虫洞在完成之前是无敌

  腐化移除原先的增加伤害技能,取而代之的是对建筑造成伤害的技能

  宿主现在的造价由100/200变为200/100,同时无需升级小虫子飞天技能,同时小虫子存在时间由25秒削弱为18秒,释放冷却时间由60秒削减为43秒

更多相关内容请关注:星际争霸2专区

责任编辑:Shy夏夏

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