第2页:功能区域介绍
展开3.主要功能区域
——当确认完毕,我们简单介绍下按钮的作用:
你每次改变软件画质设置后请必须要点击一次写入配置,
插件栏,可以看到集成了n多画质插件,sweet,眼熟吗?
自定义配置名称,你可以自己自定义每种画质效果的名称,任意改名后点Update就会自动保存一个新的配置,可以使用1-1的名字保存方案,起个名1-2继续在此基础上改(和游戏存档一个性质)
最下方一个按钮实时切换画质效果按钮(简称App),当画质设置完毕,点一下App,切换到游戏,那么你游戏画质就发生了改变,不需要关软件和游戏,而是随时改变。
那么通常我们使用步骤为——写入配置---update(保存源文件)---App(使游戏画质实时改变并复制一份源文件到游戏目录)切记3个按照先后顺序一起全按一遍(这是好习惯)。
最后,我们通过delete选项,删掉不要的名字,起一个新名称叫做 [Fallout 4教程设置] 并点击update(保存源文件),
生成在软件的 ReShade Framework 1.1.0\ReShade\PersonalFiles\Presets 这个目录下,请进入查看,这是源文件
确认有了之后点击App(实时切换画质),嵌入到辐射4的游戏目录,此时源文件嵌入到游戏目录下 Fallout 4\ReShade\PersonalFiles\Presets 请进去查看。
所以,你有了两份相同的配置文件,一份在软件目录,一份在游戏目录(可随时删除,只要保住软件内的源文件即可)。
——如何删除ReShade插件?——软件纯绿色环保又可爱,请进游戏根目录删掉那三个文件即可。
那么第一步骤的学习到这里,我们完成了软件嵌入的工作,请按照步骤做一遍,确认你会使用嵌入和删除,给画质配置文件起名。
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责任编辑:Shy夏夏