第6页:功能详解-游戏色彩调校
展开4.游戏色彩调校
色彩学是一门较深的学问,请问你是否是平面设计专业?是否小学到大学美术课没好好上?请问你黄色+绿色组合一下是什么色?(喷,别笑)
当然,你的游戏你做主,你的色彩你随意,你非要用黑白的来玩游戏我也不反对(笑)
说这么多,就是想告诉你,色彩是见仁见智的事情,N网转载了那么多画质插件,浓的艳的,灰的淡的,蓝的红的,其实,只有自己做主的色彩才是真爱!
软件的色彩设置太多,多达5种以上,各种插件都可以微调,这里只挑我常用的几种来说,有这些,对游戏基本的色彩调整就足够了
——technicolor2【艳丽色彩2】所属插件SweetFX,配置文件SweetFX.cfg
红色-默认值0.20(数值越高越偏向这个色系 -反之弱化)
绿色-默认值0.20(数值越高越偏向这个色系 -反之弱化)
蓝色-默认值0.20(数值越高越偏向这个色系 -反之弱化)
亮度-默认值1.0 (建议默认)
强度-默认值1.0 (数值越高越浓 -反之弱化)
鲜艳-默认值0.7 (数值越高越浓,越低越淡,但不会变黑白)
教程案例截图:颜色,颜色,颜色,你最爱的是什么颜色?努力调试吧,我就不多说了。见效果图,是和图中的数值参数对应的,一目了然,我不是美术老师,这个调教全靠你小学到大学美术课到底学好没学好啊(笑)
——TONEMAP【色泽贴图】所属插件SweetFX,配置文件SweetFX.cfg
Gamma 伽马值(数值越高越黑)
Exposure 曝光 (按需调整)
Saturation 调整饱和度 (按需调整)
Bleach 照亮阴影和褪色的颜色 (按需调整)
Defog 去雾 (按需调整)
——CURVES【颜色曲线】所属插件SweetFX,配置文件SweetFX.cfg
Curves_mode 曲线模式( 如果是1的话就更黑 )
Curves_contrast 颜色浓度对比曲线 (设置高很浓画面也会变黑,越低,画面越清淡,但是黑处确更清楚)
Curves formula 曲线公式 (默认即可)
★到现在为止,你已经学会了调整颜色,锐化材质,景深,对于颜色来说,多多调试就ok,至于喜好,参考3dm的搬运贴,会有各种颜色的画质插件供你参考,所以,多翻翻帖子就可以学习了。
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责任编辑:Shy夏夏