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《辐射4》画质优化补丁使用教程及设置详解 SweetFX怎么用

2015-12-08 22:34:01 来源:3DM论坛 作者:hjh8903 我要投稿

第6页:功能详解-游戏色彩调校

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4.游戏色彩调校

  色彩学是一门较深的学问,请问你是否是平面设计专业?是否小学到大学美术课没好好上?请问你黄色+绿色组合一下是什么色?(喷,别笑)

  当然,你的游戏你做主,你的色彩你随意,你非要用黑白的来玩游戏我也不反对(笑)

  说这么多,就是想告诉你,色彩是见仁见智的事情,N网转载了那么多画质插件,浓的艳的,灰的淡的,蓝的红的,其实,只有自己做主的色彩才是真爱!

  软件的色彩设置太多,多达5种以上,各种插件都可以微调,这里只挑我常用的几种来说,有这些,对游戏基本的色彩调整就足够了

  ——technicolor2【艳丽色彩2】所属插件SweetFX,配置文件SweetFX.cfg

  红色-默认值0.20(数值越高越偏向这个色系 -反之弱化)

  绿色-默认值0.20(数值越高越偏向这个色系 -反之弱化)

  蓝色-默认值0.20(数值越高越偏向这个色系 -反之弱化)

  亮度-默认值1.0 (建议默认)

  强度-默认值1.0 (数值越高越浓 -反之弱化)

  鲜艳-默认值0.7 (数值越高越浓,越低越淡,但不会变黑白)

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  教程案例截图:颜色,颜色,颜色,你最爱的是什么颜色?努力调试吧,我就不多说了。见效果图,是和图中的数值参数对应的,一目了然,我不是美术老师,这个调教全靠你小学到大学美术课到底学好没学好啊(笑)

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  ——TONEMAP【色泽贴图】所属插件SweetFX,配置文件SweetFX.cfg

  Gamma 伽马值(数值越高越黑)

  Exposure 曝光 (按需调整)

  Saturation 调整饱和度 (按需调整)

  Bleach 照亮阴影和褪色的颜色 (按需调整)

  Defog 去雾 (按需调整)

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  ——CURVES【颜色曲线】所属插件SweetFX,配置文件SweetFX.cfg

  Curves_mode 曲线模式( 如果是1的话就更黑 )

  Curves_contrast 颜色浓度对比曲线 (设置高很浓画面也会变黑,越低,画面越清淡,但是黑处确更清楚)

  Curves formula 曲线公式 (默认即可)

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  ★到现在为止,你已经学会了调整颜色,锐化材质,景深,对于颜色来说,多多调试就ok,至于喜好,参考3dm的搬运贴,会有各种颜色的画质插件供你参考,所以,多翻翻帖子就可以学习了。

更多相关内容请关注:辐射4专区

责任编辑:Shy夏夏

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