第11页:粮食与人口修改
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借助修改某个建筑物的属性来间接完成此修改。还是以泰山为例、在下在泰山建造了一个拓土序列的1级建筑、它的属性是人口加2000、粮食加1、产值加70、建筑成本减少百分之十、所以在下将这些数据要修改一番。用pfm打开database.pack、打开db下的building_effects_junction_tables、此即为建筑属性条目、在右侧building下选择需要修改的建筑、在下刚才选的是拓土序列第一级、稽田署、所以选择3k_campaign_group_buildings_district_residential_landlords_1、选择后右侧effect下面即为具体属性、有gdp、food、population等等、后面的value值即为修改目标、在下想把food粮食改为150、把population人口改为90(9万)、修改即如图所示、(任意建筑都能修改、推荐修改势力特色建筑、这样只有己方势力享有加成、其他势力不会变化、在接下来的建筑修改再详细介绍)
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责任编辑:夏目贵志