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《三国全面战争》年份、兵种与建筑等修改教程

2019-06-02 11:10:40 来源:三国全面战争吧 作者:德川锦松 我要投稿

第14页:直接修改地区建筑、不用建造、不需科技、直接转换

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直接修改地区建筑、不用建造、不需科技、直接转换

  还是以泰山为例、主城下一共6个建筑槽、在下想把主城转换为畜牧场、剩下六个建筑槽全都转换为宫殿、用editsf打开存档、依次打开campaign_save_game/ compressed_data/ campaign_env/ campaign_model/ world/ region_manager、这个里面就是关于修改地区建筑的、打开后会发现一百多个选项、每个都代表一个地区、在下所选的泰山为第160项、所以打开regions_array-160、点击region下的region_slot_manager、此即为地区建筑管理条目。点击其下的region_slot_array、发现有7个选项即为包括主城在内的7个建筑槽、点击第一个region_slot_array-0、再点击region_slot/ region_building_manager/ building_base、这时右侧第二行即为目前建筑名称、在此为3k_city_10、即为10级主城、把它替换为3k_resource_wood_livestock_3、即为畜牧场、然后根据此修改步骤、再把下面几个建筑槽数据改为3k_district_government_administration_5、即为宫殿、如图所示、

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责任编辑:夏目贵志

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