第12页:建筑修改
展开建筑修改
首先介绍关于建筑属性的修改、和之前修改粮食、人口的路径差不多、在下以刘备的特色势力建筑蜀汉税收序列为例、其第一级为蜀汉啬夫署、属性是-3秩序、提升税收、产值➕85、经济建筑成本减百分之十、在下不仅想把这些数值改变、还想再添加一些其他属性、比如增加军队补给、增加粮食储备量、提升新招募部队等级、增加粮食、增加人口等、打开db下的building_effects_junction_tables、右侧定位到蜀汉啬夫署的代码3k_campaign_group_buildings_district_government_rural_administration_han_1、把秩序改为➕10、产值改为➕200、然后在下面添加新插入行、在下新加了5行、在building下全为啬夫署的代码、在effect下选择具体增加的属性、在effect_scope下选择生效范围、在value下选择具体数值、如图所示、
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责任编辑:夏目贵志