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《星际争霸2虚空之遗》神族战术打法及改动一览

2015-11-28 17:52:19 来源:巴哈姆特 作者:Staratt(枫霜) 我要投稿

第2页:虚空之遗改动大全

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虚空之遗改动大全

神族改动

  开场12工兵,矿少1/4,瓦少1/3主堡15人口加速持久性15%(感谢更正),切换建筑CD4s

  能量范围内没有空门或星核的水晶传兵要16秒,有的话5秒

  狂战冲锋打到伤害+8

  母核大光炮改成25能量丢在水晶上持续11秒每发30,群体召唤改成50,缓球先停4秒才持续7秒(范围好像是8)

  巨像攻击少了1/3

  先知侦隐改成和丢视野同步,多了个静滞诡雷(50)

  航母血被砍50,可以抛弃(误)拦截机(在范围内巡逻60秒后自动坠毁)

  棱镜装载单位可以在能量范围内进行

  不朽者有持续两秒的200护盾(CD60s)

  巨像废了

  多了教士、裂光球两个新单位

  圣母技能和母核一样

  (应该就这样有缺欢迎提出补充)

  兵种概念:

  狂战:冲锋稍微强化

  追猎:基本上一样

  哨卫:幻象多了新单位

  教士:打轻甲还不错,技能可以做骚扰或侦查

  HT、DT:没事

  OB没事

  棱镜:野外传兵必备(5s),装兵好用

  不朽:软掉

  巨像:废了

  裂光球:炸兵好用,但是要注意CD时间

  凤凰:没事

  先知:后期有丢静滞诡雷的作用

  虚空:没事

  暴风:还在冰箱里

  航母:辅助型单位,但是也可以极限Rush(危险)

  母核:前2算强化,缓球即时效益变差了

  圣母:还好

人族改动

  矿螺采集变少

  死神多了手榴弹(10、击退)(现在死神效益变高也比较常见了)

  掠夺者攻击变成原本的1/2*2(攻击力砍半但攻击两次,打装甲变弱)

  幽灵特务狙击变成等待1.43秒后造成170伤害(还是看不到有人用)

  攻城模式的坦克可以直接被载运(放下后延迟攻击)

  雷神对空只剩标枪飞弹发射器

  医疗艇多了升级:加速时间+50%(空投方便)

  渡鸦自动炮台变成短时间高伤害(但是还是不太常看到),也多了伤害升级

  女妖有加速升级

  战巡多了个全地图传送(125mp),装甲变厚

  机械地空攻击拆开升级

  新单位

  飓风飞弹车:移动比较快的...坦克跟巨人?使用锁定之后(在范围内)在移动时仍能造成伤害

  解放者:空对空短程扩散攻击,对地=攻城模式坦克,变形需要3秒(应该),可以升级射程对地

虫族改动

  王虫的运输功能改成单体进化

  后虫喷卵可以排程(先放上去前一个喷完立刻接上)但幼虫从4>3

  蟑螂可以进化成劫毁虫(稍等后提)

  刺蛇可以进化成遁地兽(同上),射程和跑速升级合一

  飞螳攻击不需停顿(移动中停下来可立刻攻击)

  腐飞技能变成对建筑造成伤害

  雷兽装甲变厚

  地下蠕虫在建造时是无敌的(一钻出来就可以打)

  百生兽孵蝗虫变成两只CD60s(虽然虫心就改了但是还是讲一下)蝗虫可以飞

  飞蟒多了个类似辐射的技能(7s造成90空中扩散伤害)(125mp)

  新单位:

  劫毁虫:薄血蟑螂,可以放飞弹,范围内(包含友方)单位受到60伤害,可以打力场(10sCD)

  遁地兽:遁地状态才能攻击,不用研发遁地就能遁地

更多相关内容请关注:星际争霸2专区

责任编辑:Shy夏夏

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