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《星际争霸2虚空之遗》凯莱克斯详细图文攻略

2015-12-19 17:38:25 来源:星际2吧 作者:yaohan12 我要投稿

第1页:英雄数据及优缺点介绍

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  《星际争霸2:虚空之遗》凯莱克斯详细图文攻略包括了基本的英雄优缺点介绍、各级别的打法、具体的流派战术以及队友的搭配心得,希望各位玩家喜欢。

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  花了2天时间把凯拉克斯打到了15级,这个英雄没有贴吧说的完全不能打,要过残酷只要队友不挂机,还是没什么难度的。不过一码归一码,凯拉克斯是目前最弱的指挥官,没有之一。

  但是相对的,我在玩这个英雄的过程中产生的别样的快感,所以说暴雪这个设计的理念还是蛮有趣的,很有特点,没沃拉尊那么无脑,值得一玩。

1:英雄优缺点——为什么要玩这个英雄

  凯拉克斯的优点非常明显,就是被称作5毛炮的轨道打击(以及其他imba的亚顿之矛技能)。大主教50能量5发还必须一起用,而凯拉克斯的5能量一发完全没有缩水,反而落地速度更快,更容易命中(大主教哭晕在厕所,但是下面就换我哭晕了)

  凯拉克斯这个50%加价明眼人一看就知道是为了限制巨像和航母的成型速度,并且鼓励大家多关注他们给予这个英雄的特性,也就是亚顿之矛和炮台。但是造成的负面影响就是在高等级拿到关键科技之前,这些没有科技的低级单位反而比一般情况下要贵一个级别。

  这就造成了这个英雄在低级的时候完全是地狱难度,造的兵完全不值这个价格,科技全在高级,而有些任务又必须出门,低级的时候搜的低难度关卡很容易匹配到不会配合的新手,所以这个英雄的体验非常糟糕。等级高了之后还是很好玩的。

  凯拉克斯已经超越大主教成为第一辅助(对Z例外,Z最喜欢的还是大主教),适合喜欢辅助和塔防憋兵战术的玩家,同时中后期亚顿之矛的连续炮击也很让人心潮澎湃。

2,关键科技——分级打法

  4级:光影议会升级包:哨兵的控制绝对是一个神技,你也许对多一个敌方机械单位没什么兴趣,但你要知道,凯拉克斯薄弱的对空条件下,你只要能控制掉一个空军,你就少一个要打的敌人(尤其是在残酷难度下,哨兵怎么可能打得动大和女妖和航母)

  而哨兵和护盾电池的回蓝加速也可以大幅度缩减你需要建造的单位数量,升级了回蓝之后,3到5个哨兵就足够你加速到结束了(当然,你可能需要更多哨兵来控制),护盾电池一块地方放3个也足够了

  6级:锻炉升级包:射程这个东西只能说是锦上添花,没什么大影响,还卖得贵,我大部分情况下会放弃这个科技(凯拉克斯真的太缺资源了),但攻击速度提高对炮台阵尤其是巨石的输出会有很大影响,而护盾电池的屏障科技也可以在升级之后前排用5到6个BC做肉盾,后面铺巨石来输出,配合无毛炮的支援,残酷也很难被打穿。PS:一般我会在每个阵地位置放2个哨兵来给炮台加速,25%的攻速还是非常可观的

  7级:亚顿之矛:重构光束:核心科技来了!凯拉克斯的部队虽然金贵,但是他的核心单位巨像不朽以及航母却无法自行修理,航母的修理技能在14级(然而队友如果是Z或者是雷诺我都懒得升那个修理,7级天赋+8级天赋够用了),这个科技可以很好的解决问题,而且凯拉克斯的X也是机械单位,配合大主教的春哥和自己的复活,叉子可以存活很久,活得越久就是越高的输出,可以有效保护后排的高级单位,同时这个科技还可以修受损的地堡

  11级:卡莱智慧:这也是核心科技之一,水晶的快速建造可以让你前期不卡人口不停农民,快速造炮台可以让你更快开矿,更快建立防御阵地而不用担心造到一半被打。最重要的是用起来舒心,跟日神的空降补给站一个道理,实际加强不大,但是用起来舒服

  4级取得回蓝和控制之前,我可以说地面组合完全不堪一击,不如憋航母来的实在(因为战损低,当然也是有个流程的,下文会提到)。4级之后可以组建地面部队了,6级7级之后你就会脱离地狱难度,开始正常打了,因为此时你有了恢复能力,能够抗住,并且有了特色的防御阵地强度。不过用到最后你会发现航母其实还是很好用。

  即便如此我还是不推荐6级之前打残酷

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责任编辑:Shy夏夏

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