第4页:合作战役猜想及可能的突变因子
展开六、对于合作战役的一些猜想
在分析开始之前,先提及一下《星际争霸2》中的一个特殊的模式:教学。
在教学任务中,人族中对您进行基础控制训练任务的,就是克哈裂痕中的副官——法拉第下士。虫族指挥官是扎加拉,而神族指挥官则是黄金舰队的一位执行官。
而在教学任务重,三方的关系比较明确:人族与虫族为敌对,虫族和神族也为敌对,唯一没有详说的就是人族与神族的关系。
这里出现了一些好玩的细节:黄金舰队完好无损,说明大主教的光复之战尚未开始;扎加拉准备驾临这一星球,说明她已经跟随了刀锋女王;法拉第下士训练了那么多的学院,不可能那么多年没有晋级,说明这个教学任务就发生在合作战役不久之前。
合作战役的时间线讲的是虚空之遗之后,终战对抗埃蒙之前的事情,也就是三族舰队进入乌尓那之前的事情,可以看作是剧情战役的剧情补完,毕竟让剧情英雄自己去打太无双也太童话了,不可能完成了那么宏大的战役而不需要盟友的帮助的。
而进行合作战役的指挥官们实际上只是初出茅庐的刚毕业学员而已,并且,沃米里安提到了一个很重要的关键词:盟友,而且还是大帝的盟友。这里就出现了一个问题了:为什么经过三族征召的指挥官却是大帝的盟友呢?即使不算虫族和神族,人族的指挥官也应该是大帝麾下的军官才对啊。
另外,维丽蒂亚主星是科普卢星区中一个享誉盛名的度假胜地,为何大帝不派精英部队,比如说布瓦克连队(精英歌利亚武装机器人)和冲击分队(精英攻城坦克),却排了两个连沃米里安都没有听过的、名不见经传的指挥官来这个星球,进行所谓的援助计划。不仅如此,连穷的要命的海文星都有大力神运输船可以接走难民,富裕的维丽蒂亚主星的居民却要待在行星上等死,这就有点匪夷所思了。
同时,沃米里安还说了一句话:大帝的盟友终于赶到了。这可不可以理解为:大帝手中的兵力捉襟见肘,战事连连吃紧,即使要派出救援部队也无法第一时间赶到。那这时候大帝到底遇到了什么事情呢?
在剧情战役中,大主教亚坦尼斯去找钥石的时候,顺手帮雷昊把天盾太空站给稳住了。但是玩过这一关的玩家就会知道:这一关哪只是容易啊,根本不需要派那么多兵力上去作战的。并且,最适合天盾战役的,就是有幽灵之称的特工部队。出了《诺娃的隐秘行动》,我们可以知道,在雷昊他们忙于收拾莫比斯基金会的时候,诺娃已经是失踪状态了。
将以上细节串联而成,就得到了:维丽蒂亚主星的任务绝非无的放矢!
这个战役引出了一个特殊矿物:氙气水晶。很明显,埃蒙的部队也在争夺这种水晶,地图中部还可以见到他们开的分基地,并且全图是只有主基地是有生产能力的。而且要明白的是:埃蒙军队的空中部队是不会引发岩浆喷射的,也就是说他们有技术蒙蔽星球的核心!这种技术是否就是氙气水晶起了作用呢?
诺娃任务中的人类守护者信息尚不明确,但是一定和氙气水晶也有关系。虽然暴雪的废案确实很多,但也没必要在这上面乱添笔画。
对了,你们有没有感觉:为什么帝国不对多尼·沃米里安进行媒体管控呢?仅仅是因为瓦伦利安大帝是个开明的君主?这也太没有政治敏感度了吧。
总结一下我的分析:维丽蒂亚主星任务发生的同时,大帝正在全力应付人类守护者制造的麻烦,同时在各处寻找诺娃的踪迹,偶然听闻了维丽蒂亚主星发生的事情,派出了两个没有名气的指挥官赶赴现场紧急处理战场事故。
只能说,瓦伦利安大帝正是玩政治的高手啊:
1、星际移民是需要很有吸引力的,如果一个星球发生灾难后平民全逃亡了,那么这颗星球的资源殖民也就失败了,而对于这时战乱四起的帝国是不可能接受的,因为这会使他们失去一个可靠的、广负盛名的兵源以及资金来源;
2、指挥官没有名气,即使玩砸了外人也没什么可说的,而沃米里安的新闻事故人尽皆知,其口碑臭名远扬,把维丽蒂亚主星的事情讽刺的脸面扫地也不过那么回事;如果情况稳定了下来,还是帝国一个强有力的面子工程;
3、多尼·沃米里安的“入院”和“出院”可能都是政治博弈的结果,作为一个政治斗争的牺牲品,沃米里安确实是很可怜的。他被征调到这个灾难星球来,有可能就是大帝向UNN进行了授意,否则怎么可能让一个有播送事故的“前任”精神病主播重新用回UNN的名头进行现场直播呢;
4、一个没人看的主播,两个没人知道的指挥官,真是好得不能再好的试探手法了。如果人类守护者看到了相关的新闻播送,就可以对这两个指挥官的战术方式进行推测重演,继而制定出针对性的反制策略;而这些指挥官用得全是各族的普通单位,菁英单位的任何战斗数据都没有曝光,这也使得精锐部队成为了大帝手中的好多张底牌;
5、沃米里安的稿子是谁写的?可以把可能出现的情况预计的那么准确,这不就说明了大帝早就通过科研人员获知了维丽蒂亚主星的全部情况,派指挥官和主播过来,也真的只是演戏给底下的人看啊。
看看合作战役中的所有一次性任务:升格之链,洛哈娜不可能天天被塔达林挑战吧;天界封锁,盟军激活完天锁就不派兵守着啦;往日神庙,夏库拉斯要爆炸几次啊;虚空降临,打败了埃蒙的部队,盟军当然要占领卡迪尔星防止事情重演咯。那么剩下的就全是和人族有关的任务,而且反复出现也是合理的:克哈裂痕,在克哈四号星首都收复之前,埃蒙可以不断地召唤来虚空碎片;湮灭快车,虚空撕裂,显然莫比斯的部队要比帝国的先遣部队强大很多倍。现在的维丽蒂亚主星又是人族领土,这不得不说:合作任务,就是诺娃任务的补完,更是瓦伦利安大帝通过政治手段一步步完全掌握帝国全境的演进。
七、可能的突变因子
影响本图游戏性的因素主要有六个:采矿/采气效率、视野、行动能力、有效攻击、死亡效果、单位数量。
采矿/采气效率:晶矿护盾,玩家基地中的晶体矿簇会周期性包覆一层护盾,必须将其摧毁才能继续采集资源;小捞油水,玩家的工人单位采集资源的效率降低,但是地图上会生成可以拾取的资源。
视野:超远视距,敌方单位和建筑的武器射程与视野范围提高。
行动能力:速度狂魔,敌方单位移动速度提高两倍。
有效攻击:闪避机动,敌方单位受到伤害时将传送一小段距离。
死亡效果:相互摧毁,敌方混元体死亡时会引爆一发核弹。
单位数量:进攻部署,周期性地将额外的敌方单位部署到战场上。
更多相关内容请关注:星际争霸2专区
责任编辑:Shy夏夏