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展开下面的三幅截图中,巨像,白球,不朽都没有超过初始血量血量的两倍,而且我所有的截图中都没有血量超过初始血量两倍的截图,所以我更加坚定了我的推论,血量最大值为原先的两倍。
当然也有可能是我截图的问题,我用的284飞龙,伤害相对较高,也许没截到,如果大家有发现超过两倍的,请告诉我。
好了,那么现在又有个问题,他这个BUFF增加范围是多少呢
如下图:
这张是队友和电脑缠斗的图,上面2X2追猎,目标是追猎显示144+144(这个已经被BUFF过了,4层BUFF),
这张是死了一个X之后的状态,地上明显可见生物质,说明X是在这死的。但是大家看图,血量并没有增加
地上友军的能量场正好可以标出距离,我猜测是大于2个能量场最小单元则加不到BUFF(能量场最小单元是里面的六边形)。
另外当我大量观看截图后,我一共截图将近100张,我发现生命值达到最大值的护甲+3,如果也是BUFF是5层后护甲+3,那么每层是加0.6,我的截图只要显示护甲的都正好应证的我的推论。
本来还想写关于攻速,移动速度,可惜队友并非NGA高手,我如果截图更多就早崩了。
那么得出的结论是,在不考虑护甲的状态下,你的伤害量要接近达到原先的两倍,才能消灭敌军,或者攻击时长达到接近原先的两倍,就是说,你原先埋10个雷,现在要埋20个,你原先打10秒,现在要打20左右。
这个推论是不考虑护甲增加以及敌军BUFF的逐层增加得出的(第一个敌军被消灭之前地方部队血量没有增加,但是死一个兵,对方周围的增加20%,总血量是一个数列,目测这个数列的极值是原先总血量的两倍)。
养怪的计划也就这样了,目前看就能养出原先血量的2倍的怪
总结,可能在一些人眼中无关紧要,都是些简单的1122,可是在我眼中这个游戏的基础是这些1122,研究这些能满足我的好奇心。如有错误,请大家轻喷。
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责任编辑:Shy夏夏