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《星际争霸2》合作模式英雄实力排名及解析 哪个英雄最强

2016-07-23 18:20:21 来源:星际2吧 作者:方6194547 我要投稿

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排名第五-阿巴瑟

  (这个配图有点诡异啊)

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  优点:最强后期

  缺点:前期有一段真空期

英雄进阶:

  1、 阿巴瑟前期是需要操作的,尤其吃了生物质的单位不能死。

  2、 出飞龙最好和队友说一声,因为前期要队友配合。

  3、 飞蛇是很强力的兵种,虽然大家嫌麻烦不怎么用。

排名第六-斯旺

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  斯旺这个英雄其实是被低估的。

  优点:采气小王子,最强对空

  气体采集器的存在使斯旺成为和大主教并列的最佳队友,能够使队友的高科技部队快速成型,光这一条就可以使斯旺的排名上一个档次。

  大家都知道艾萌最强的是人族空军,但斯旺恰恰有歌莉娅这个对空输出最高的兵种,对空不要太轻松。

  同时,斯旺还有对地火力最强的坦克。排兵布阵时,前面火塔(或空投机器人),后面坦克;上百攻击的坦克可以让任何地面部队灰飞烟灭。

  缺点:运营要求高,成型慢

  斯旺的初期运营实际上是有一定套路的,而且和地图有关,流程好,经济和科技都不会落下,但打的不多的话较难掌握(b站上有liszt的视频)。另外,大力神的操作,科学球套盾的操作,也较为麻烦。此外,斯旺和技师算得上部队成型最慢的两个英雄了。

英雄进阶:

  1、 可以造额外的大力神,开打前送一部分大力神往前冲,敌人的渡鸦、飞蛇、混合体等的技能都会丢给大力神,能够显著减少主力部队战损。

  2、 从是否会用大力神装载空投支架坦克能够看出一个斯旺会不会玩,操作足够好甚至可以放风筝。

  3、 开局使用塔防守住前几波(初期防守你应该替队友搞定),出门交给空投机器人和队友。

  4、 使用多个SCV造建筑,尤其是二基地,能够加快运营速度。

  5、 雷神和怨灵没有那么废,升级重生后雷神战损很低,而怨灵打神族不朽海有奇效。

排名第七-凯拉克丝

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  优点:防守MVP

  技师的防守无疑是所有英雄中最强的,在一些突变中尤其好用。技师的前期虽然没有兵,但并不弱,单纯靠技能就可以清掉前4波敌人。

  缺点:成型慢,死不起

  尽管防御力最高,技师的进攻timing恐怕要算倒数第一,这不是说技师的兵种弱,而是相对其他英雄成型较慢(无论航母还是地面机械化)。在未达到高精通前,兵种昂贵,根本死不起。

英雄进阶:

  1、 遇到狗毒爆的虫族,请把电池放在光子炮前面,围成一道墙。

  2、 塔防的输出不足以应对突变的敌军,需要亚顿之矛辅助输出,还要出点哨兵加鸡血。

  3、 射线的威力大于同消耗的轨道炮,故应优先使用。

  4、 当队友碰到隐形的地刺、宿主、女妖,而缺乏反隐时,利用轨道炮帮队友砸掉。

  5、 哨兵的回收很强,但对付机械化空军时,由于是唯一对空单位,仇恨非常高。

排名第八-雷诺

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  点评下最新的改版:丧心病狂的双矿骡的取消是应该的,虽然不能让玩家爽快地下枪兵雨了,但增加了雷诺其他兵种的出场率。然而相应的血量提升只能说杯水车薪,既不能弥补失去矿骡对mm部队的打击,也不足以让雷诺的空军当主力使用(另外,晶矿收入下降,实际上大幅削弱了雷车)。

  优点:趣味高,随叫随到的空中支援

  雷诺的部队构成丰富,战术多样,玩起来是比较有趣味的一位英雄。改版后,雷诺终于可以名正言顺地憋大和啦!虽然大和还是不强,但是一群大和满屏幕折跃很帅有没有!而提升了血量和机械攻速后,火兵和维京成为了雷诺性价比最高的单位。另外,随叫随到的休伯利安和女妖也使得游戏过程非常流畅。

  缺点:无明显优点,部队强度低,经济差

  雷诺的正面、暴兵、经济、技能都不算一流,没有特别优势的地方。无论mm部队还是机械化,强度都比不上其他英雄,战损只比扎加拉略低。而经济可以说是所有英雄中最差的(补农民和斯旺一样慢,也没有斯旺的气体采集器),严重影响了暴兵。

英雄进阶:

  1、 使用该英雄务必控制战损。

  2、 初期利要用地堡而不是纯枪兵防守。

  3、 火兵要有一定数量,开战前拉好阵型让火兵抗伤害。但火兵不宜过多,其对重型单位输出不足,且容易卡位。

  4、 高射程群伤的维京很强力,但务必要利用射程甩动攻击,不然会被飞蛇渡鸦教作人。

  5、 现在终于可以告诉沃拉尊小裱砸,“别再抢哥的气矿了!老子要憋大和!”

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责任编辑:Shy夏夏

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