第28页:关卡05-黑夜恐惧(11)
展开首先,我用部队先把右下角的塔达林打穿了,结果没有任何新的可能性触发;每过几分钟的塔达林部队还是会从这里刷出来;
最后,我用了很长时间终于把整个地图的虫子都清理掉了,结果也没有出现新的可能性触发……
这已经成为诺娃DLC系列的惯例缺陷。我在最初试玩PACK1的第二关和第三关的时候,同样也没有出现新的可能性触发(特别是第二关,灵能发射器和幽灵干掉了,一点反应都没有)
由于DLC游戏关卡少,所以相对任务多,地图复杂,有复合型的地图机制,所以我以为相对给玩家探索的东西耶会多一点……这方面我稍微有点失望;
地形
自由之翼后,星际2的地形美术就在不断发展,美术设计师希望完成一个不让玩家有直观的低中高3个高地的单调世界,于是在层次纵深上学习暗黑3,在悬崖中做文章;同时创造更多看似跨地形的模型,来营造无穷的假高度。洞穴世界,倒是星际2第一次尝试的表现形式;
结局
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责任编辑:Shy夏夏
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