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《星际争霸2》合作模式全指挥官各流派打法及应对类型一览

2016-08-09 18:13:16 来源:星际2吧 作者:真理星辰 我要投稿

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阿塔尼斯

  大主教本身相当中庸,没什么特别要讲的

白球不朽叉

  传统意义上的PVZ家长会,电兵会普攻且解锁高阶执政官之后白球也能施法,所以不怎么要考虑保护电兵的事。克制【生化T】、【陆军机械化T】、【维京女妖空军T】、【VC陆军P】、所有【Z】,但前提是要会放闪电和反馈,尤其是反馈女妖大和飞蛇感染,打【解放空军T】需要补些龙骑对空,而且要注意别在悬崖处开战不然会被解放吊打,弱点是【空军P】【炸屎加金甲】,不过也不是很怕。依据敌人类型调整不朽和白球的比例,金甲则感觉没什么出的必要。

风暴加叉

  相当稳的战术,但一般傻憋风暴不出叉就不对了(除非队友是斯旺),对地输出还是主要靠叉子,克制所有【陆军】,打【解放空军T】【空军Z】的效果要比家长会略好一点,完全不怕【炸屎加金甲】,但有个【双爆Z】是大弱点,需要补一些凤凰加强对空。

凤凰加叉

  比较极端的战术,克制所有【空军】,但比较吃操作,弱点是攻城效果不如前两者。

  其余诸如不朽加龙骑和纯龙骑之类的不加赘述

沃拉尊

  “铁皮壳子再好,驾驶员不行也没辙呀。”——重锤军士

双闪流

  闪烁追猎加闪烁隐刀,本为弥补双隐的不足而开发,却意外地让人发现其无穷的可能,顺便连缺气的问题都解决了,可以出大量的隐刀闪入阵地瞬间扫清地面。闪烁可以用于进攻、跑路、诱杀、追击,甚至可以跳开铁鸦的炸弹、飞蛇的雾、电兵的闪电,如果你操作水平够好,双闪就可以发挥出巨大的威力。克制所有【陆军】、所有【Z】,唯一弱点是【空军T】。

红球流

  红球本身的碰撞体积很成问题,而且还超级耗气,因而,红球加叉是最佳解决途径,而且,红球加叉是练级时沃拉尊最先完全成型的组合,也不会再受之后的升级影响。克制【空军P】、【空军T】、【机械化陆军P】,弱点是【生化T】、【VC陆军P】、所有【Z】。

  如你们所见,双闪和红球完全是互补关系,先走BGBYVCVD然后依据前两波来兵判断敌人类型,正好可以决定研发五连斩与闪烁还是红球能量与冲锋,天下无敌。(扯了半天终于回到标题上了)

双隐流

  隐形海盗加隐刀,相对耗操作的双闪而言双隐比较吃运营,如果队友是不缺气的类型那借一气就可以完美运营,但依旧成型略慢,好在还是比较无解的。弱点大概在于飞蛇的寄生弹,另外被铁鸦炸也很头疼,遇到PZ海盗会被防空白打,建议不要研发隐刀的静滞。

禁术·欧雷加流/劝退红球流

  沃拉尊的终极奥义,队友尤其是斯旺掉线的时候可用,四矿八气挂双倍,20BG出隐刀红球随便死,所有人的兵都是我的。上次斯旺队友掉线的时候用了一次,效果还不错,当然,这个是开玩笑的不要真去用。

  至于纯虚空之类的就太傻了,会被铁鸦炸傻、被飞蛇雾死、被电兵电残,想了半天好像除了克【机械化陆军P】和【空军Z】之外没有任何优势,不提

凯瑞甘

  凯瑞甘比较特殊,有点无从谈起,因为,基本上大半场都在RPG,我还曾经凯瑞甘全场RPG最后一波200人口狂狗打下了克蛤残酷。当然RPG是要有本钱的,前线要不断放技能,家里运营也不能落下。目前主要的流派有以坑道虫为核心的地面流和以飞龙为核心的天空流。

RPG流(仅限前半场)

  凯瑞甘自身克制所有【陆军】,但对空捉鸡,有E和D就尽量快点放,冷却完了不放纯属浪费。

坑道地面流

  冲阵地或者面对一大波空军时,时凯瑞甘QED,然后扔坑道虫放刺蛇杀个精光,这是目前最正统的凯瑞甘打法。牛狗克所有【陆军】,刺蛇克所有【空军】,刺蛇加狗的弱点在于【双爆Z】,牛克【双爆Z】,考虑兵种搭配以应对大部分情况,不过一般走狗刺蛇总是没错的,因为就算遇到双爆,凯瑞甘自身就能解决所有问题——神庙图以外把王虫拉得离基地远一点躲爆蚊,神庙图相反要造更多的王虫挡爆蚊。

  坑道虫队友可用,可以和QED坑道狗刺蛇套路形成更强大的组合,比如坑道MM狗刺蛇,定身时停坑道双闪狗刺蛇,威力无穷。

飞龙流

  在应对上和阿巴瑟的飞龙流类似,克制【生化T】、【叉子开局的P】、【陆军Z】、【空军Z】,弱点是【陆军机械化T】、【空军T】、【使徒开局的P】、【双爆Z】。飞龙本身是不怎么靠谱的,主要还是凯瑞甘RPG,飞龙起个辅助对空的作用,虽然好像没法解决空军T的威胁。

地刺管子流

  因为地刺的机动性问题,用凯瑞甘基本上没人会造地刺放坑道里,尽管地刺加刺蛇在对战中往往能和家长会抗衡。用于防守图没什么问题。我最初打火车突变时队友就是拿地刺加管子过的,还是要靠刺蛇对空,弱点在于【陆军机械化T】、两种【机械化P】,不过凯瑞甘可以解决这两者。

扎哈拉

  扎哈拉的玩法非常单一,不靠谱的扎哈拉非常少见。

天地双爆

  效果自不必说,攻城效果极佳,缺陷就是烧资源,在一部分突变中没法用(比如本周的),弱点——【火车】,如果不出畸变体的话,刺蛇蟑螂狗根本打不动火车。

  如果电脑没空军,那一般扎哈拉的刺蛇对空足够了,不用出爆蚊,除非偷目标。

呕吐流

  胆汁喷射体在痛苦神庙突变中大放光彩,堪称虫族城市化,缺陷就是要手动施法,所以还是要插几个管子吸引仇恨——不过鉴于双爆太便宜又万金油,基本没人用。

  铺菌毯直接用基地。

斯旺

  斯旺是个超级吃运营的指挥官,你的运营有多好,斯旺就有多强。一般而言都是二火焰塔挡第一波,比利塔开二矿开局,也有裸双补农再下塔开局,效果也不差,反正有多重建造。斯旺和技师无论何时都是最佳拍档。斯旺同样可以用技能消灭一整路来兵,在进攻图不怎么需要考虑敌人类型的问题。

歌莉娅科学球流

  进攻图斯旺最常见流派,比较万金油,防守图不大行,弱点在于【双爆Z】、所有【陆军】,进攻图可以靠技能消灭来兵,但用于防守图简直全身是弱点。进攻图和技师的地面流1合体,就是PT机械化的极致,俩进攻略困难的都能放心推进了。改版——雷神科学球流,可带scv修理,雷神可复活,稳,但是碰撞体积太大,个人在想若是前期出一两个雷神过渡,后面全出歌莉娅或许可行。

大力神空投流

  大力神折跃空投歌莉娅雷神坦克,维修靠带着的scv,解决机动性问题,但反隐略捉鸡,与歌莉娅科学球流相反,两个技能主要用于打敌方阵地上的隐形单位,用瞬间形成的我方阵地拦截敌军。

城市化流

  斯旺的塔防与技师的塔防有个本质区别,技师的塔防主要作为肉盾和开视野用,消灭大批敌人还是靠技能,而斯旺,有着全合作最强的地对地单位,坦克,射程最远的地对空单位,歌莉娅,输出最高的自动防空建筑,转转,独有的两个人族地对地防御建筑,火塔和比利塔,城市化在此,人族乃最强之盾。

  城市化流和大力神空投流可组合使用。

更多相关内容请关注:星际争霸2专区

责任编辑:Shy夏夏

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