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《星际争霸2》Beta点评—人族篇

2010-06-23 18:39:15 来源:PConline 作者:线线 我要投稿

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  其次,是人族登场率最高的陆战队和掠夺者,两个兵种的相同之处在于都拥有兴奋剂技能,以生命为代价极大的提升攻击力和移动速度,这给人族在短期内爆出大量的初级兵并且打上兴奋剂的战术有了更大的发挥余地,配合医疗船的战术也在各个赛事中屡见不鲜。经过研究完成掠夺者的冲击手榴弹,更是在对抗对手移动速度和攻击射程劣势的单位相当的有效。另外两个脆皮人形单位可以翻山越岭的死神和通过研究可以隐身幽灵兵就显得有点猥琐的意思,翻山越岭的死神对轻甲单位造成加成伤害的攻击在骚扰农民的过程中就发挥了自己相当大的用武之地,另一方面D-8炸药的攻击力也使得众多的死神在拆建筑速度方面有了大大的提高,在第一个补丁发布之前的死神,拥有40D-8炸药攻击力的情况下,给对手建筑造成相当大的伤害,然而第二个补丁再度削弱死神,建造时间从30秒增加到40秒,此后,死神的出场率大大的降低,直到上一个补丁第十五号补丁也仅仅降低了研究提高死神移动速度的晶矿和气矿分别都由100降到了50,但这个并不意味着死神会重拾旧日辉煌。同样有一种比较猥琐的战术,就是基地布防少量部队,不会让对手轻易攻进基地,然后爆大量死神直指对手基地,瞬间一轮攻击点掉一个建筑,不需与对方正面较量便可使对手输掉比赛,这也是一种极端的战术,前提是有良好的侦查,不会被针对。而幽灵兵的出现,更多的用处在于利用EMP冲击技能来对抗对手会有能量技能的片杀以及对抗神族过程中来对神族护盾造成更多的伤害,并且可以使得隐形单位会显形一小段时间,这两者的价值分别体现在前期骚扰对方经济和后期大战过程中克制对手的战术且发挥自己更多的输出给对手造成更多的伤害。至于核弹攻击,一般比赛中很少会有人用核弹来取得胜利,仅仅是在大优势的情况下被玩家用来娱乐。

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责任编辑:木淋

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